Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Особые бои |
Частенько в боях ,когда во вражеской команде был тёмный эльф, моя пехота выходила против минотавров. Так вот кто сильнее 13 минотавров или 18 пехоты? Или 1 минотавр и полтора пехоты? Все говорят что 13 минотавров слабее 18 пехоты.
________________________________________________
Теперь к делу . Я предлагаю создать особые бои . Они будут очень сильно отлечатся от обычных груповых боёв.
В заявке , к примеру, можно будет выберать бой каких существ ( тоесть существ каких уровней) это будет. Я понимаю что бой скелетов и гремленов не очень интересен будет. Но я придумал отдельную систему. Вот например, в этих боях можно будет выберать ,например, сколько скелетов лучников и сколько обычных скелетов вы хотите взять себе в бой. Или там сколько гоблинов и гоблинов-лучников.( для существ 2 уровня: типа зомби -лучники неочень звучит и выгледеть будет смешно) Поэтому можно зделать мертвецов-лучников. Так вот я откланился от темы, когда игрок создал своего очередного перса, ему будут выдовать отдельное количество очков для этих боёв. Они нужны для того чтоб набирать войска в этих боях. Вот к примеру 1 скелет-лучник будет стоить 3 очка. Обычный скелет 1 очко. С каждым уровнем будут увеличиваться количество очков в этих боях. Тут не будут влиять не какие арты , не какие навыки или способности.
_______________________________________________
Я много видел форумов где предлагалось героя сделать обычным отрядом , или к примеру, чтобы когда войско его умерало он выходил на поле боя и месил бы все отряды врага пока тот же герой не выйдет с ним махаться,после смерти вражеского войска. Так вот я предлагаю чтоб в этих боях героя вооще не было. А за место его был вождь- это особый отряд который не может атаковать но может защищаться . Но обытом чуть позже.
__________________________________________
Чтобы объеснить вам систему этих боёв я расcкажу вам на примере: Вы входите в этот бой, там вылазиет табло с доступным видом войск и их стоимость в очках. На очки можно купить лучников или войнов. И ещё для каждой фракции я придумал ещё особый тип войск, но об этом тоже чуть позже. Вы покупаете ,к примеру, 20 скелетов лучников и 20 войнов. Но ещё надо там например, взять стрелы для войска с луками. 1 стрела столько то ,очков 3 столько то. Можно на очки (скорее нужно) купить защиту и наподения вашего войска.
И ещё чтобы лучники не превосходили войнов, их можно сделать беспомощными в ближнем бою.
___________________________________________________
Ну теперь я раскажу насчёт героя ,или скорее вождя. У каждой фракции свой вождь:
У некроманов вождь который оживляет своих войнов ( но для этого ему надо подойти к погибшему отряду). Ну ещё он может налаживать заклинания тьмы на вражеские отряды.
У магов -вождь (как вы уже догодались) маг. Он может накладывать любые заклинания , но для этого ему надо вначале боя уделить десяток другой на заклинания. Но это будут заклинания только боевые , наносящие урон врагу.
У Тёмных эльфов- вождь тёмный маг (или маг хаоса). Он может накладывать заклинания только школы магии хаоса. Но они будут сильнее заклинаний мага .
У Рыцарей- вождь-полководец. Он может повышать боевой дух отряда отдельного. Повышать защиту отряда.Или может к примеру еденицы жизни увеличивать. Сам же он имеет способность защита союзников, что увеличивает защиту войска.
У Варваров- вождь-(^_^)вождь. Или глава орды :). Он может повышать атаку своего войска , тоже повышать их боевой дух. Скорость отрядов. Войску (отдельному) сделать способность жажда крови. И т.д
Ну теперь Лесные эльфы- у них вождь будет какой нибудь Мудрец или Древень :)). Может друид. Он будет знать школу магии природы . И будет увеличивать запас стрел у лучников или урон наносимый при стрельбе.
____________________________________________________
Теперь о поведении вождей в бою. Они не могут атаковать. Если их кто-то ударит, то ответка будет, а урон зависит, от ...... Ну например вначале боя у вас 100% армии.Тогда он будет практически не уезвим ,и ответка будет страшной | | Идея +1 | а урон зависит, от ...... Ну например вначале боя у вас 100% армии.Тогда он будет практически не уезвим ,и ответка будет страшной силы. Так вот чем больше процентов вашей армии тем больше у него защита и ответный удар. Ещё у вождей иммунитет к любой школе магии. Даже заклинания физического урона на будут наносить вождю повреждения. ... Вождь будет ходить на 4 клетки. ..... Чем меньше его войско тем больше он уезвин к ближним и даоьним атакам...... Но если вождь погиб ,то это не значит что вы проиграли.
И ещё , в начале боя можно будет накачать вождю жизни , или манну, или ещё чё нибудь.
______________________________________________
Теперь насчёт войск. У каждой фракции будут свои войска.
У некроманов- Скелеты. Скелет-воин, и скелет-лучник. У них начальная способность мертвец. Всё также как и щас : 4 хп, урон 1-2, атака чёто там....защита также....
У магов - можно зделать гремлинов войнов и лучников. Точно не знаю как кому понравится... Вот у них атака 2, защита 2, урон 1-2. Жизней 5. .
У тёмных эльфов- лазутчиков можно сделать войнами а ассасинов стрелками. Тут у них не будет ни каких навыков , типа там отравление или штраф. Просто будет вот так:
У лазутчиков нападение 3 защита 3, урон 2-4 еденицы жизни 10 скорость 5 или можно сделать 4 чтоб равенство между фракциями было. А у ассасинов всё точно также только способность стрелок и дальность 6.
Теперь рыцари: у них могут быть крестьяне и те же только лучники. Нападение 1, защита 1, урон 1, жизней 1(ой) тоесть 4, скорость 4.
Потом варвары: гоблины войны гоблины лучники- заманчиво звучит:). Нападение 3 защита 1 урон 1-2 ед. жизни 3, скорость 5.
Ну остались как всегда лесные эльфы: чё б им придумать..... Можно сделать лесных войнов, и лесных лучников. Нападение будет 2, защита 2, урон 2-4, ед.жизни 5 .Скорость 5.
____________________________________
Чтобы было равенство между фракциями( ведь , например крестьянин слабее гремлина, или лазутчика) крестьянин будет меньше очков стоить , чем латчик или скелет.
__________________________________________
Ну вот и всё вроде бы...... Всю ночь не мог заснуть , влезла эта идея ..... Даже не знаю как бы назвать эти бои....
Хотя не ещё коечто:
____________________________________________
С каждым боевым уровнем игроку будет даваться больше очков на эти бои.. И поэтому с каждым уровнем бои будут маштабней. За них мне кажется лучше опыт не давать. А сделать особую гильдию по этим боям. Каждый уровень этой гильдии будет чёнибудь увеличивать.
__________________________________________________-
Фу всё... Очень жду отзывов о эту идею. Прошу за орфографию не ругать.. Всё это не проверишь:).
И я не думаю что мои бои вступят в игру. Если даже одменистрация обрать на это внимание, то всё равно это вступит в игру через 2 года минимум.
_____________________________________________
Написал -Scorch- | Бред по-моему...
Против, это все-таки не РПГ, а стратегия, да и баланс пересчитывать - та еще мутотень... | | 1+ | | В первой части я неправельно написал... Лучники и войны по одной цене ... | для Fillipen:
А с чего рпг то????? Можно сделать так чтоб войска так же в замке набирались для этих боёв... | | +, но этого НИКОГДА не сделают =( | для Nekromant888:
Я знаю(( | | Класс | | 0_о а мона както по проще попробовать прозказать?) | для ZENON:
по проще?? | Любопытно... А зачем нужны такие бои? Это же альтернатива существующей игре. Так что придёться тебе собственную игру создавать. Если хочеш увидеть свои планы в реальности.
А так тема конечно хорошая, в ней конечно нужно разобраться ещё чё к чему. Так а что эти бои будут только на первом и втором левале? | для ГолДим:
Да нет можно сделать так что потом у рыцарей арбалетчики и пехота...
Мне ещё не так много лет чтоб делать онлайн игры)) | | Что никому не интересно???? | Мдаааа..... [Игрок забанен смотрителем Stally до 2008-08-02 15:41:11 // ап в ИиП = бан. + п.9 правил форума ИиП] | | Или вы так долго читаете??? | | А какая разница сколько лет. Главное знания. Если бы ты знал Как с помощью Флэша смастерить игру ты бы её сделал не смотря на возрост. | для ГолДим:
Еслиб Я знал как сделать..... | | + Жаль этого не будет.... |
1|2К списку тем
|