Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:45
2572
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

АвторКак действуют шипы?
Вопросов ровно два.
1. Почему у темных эльфов они наносят вдвое больше урона, чем у магов? Потому, что темные эльфы дикие, а у домашних будет, как обычно?
2. Почему шипы наносят рядом стоящим эльфам и арбалетчикам 48 и 39 хитов соответственно?
По 1 вопросу:
У ТЭ абилка такая - наносится в 1,5 раза больше урона, все заклинания стоят вдвое больше маны. Вроде бы... Если ничего не путаю :)
По 2 - хз :)
2
Проблема в том, что магам шипы стоят 5 ман, а ТЭ - 4 маны. А урона больше не в 1.5, а в 2 раза.
Кстати, во втором случае у рыцаря было 22 защиты. Может это сыграть? По идее, не должно.
1) Stone spikes (Каменные шипы)
Уровень: первый (1)
Школа: Destructive
Требуется маны: 5
Действует на: чужих и своих


Наносит урон Землёй (Earth) всем стекам, попавшим в область цели (область в виде креста).
Эффект на уровнях:
[None]: урон=24+8*SP
[Basic]: урон=32+8*SP
[Advanced]: урон=40+8*SP
[Expert]: урон=48+8*SP
(Взято с ГУголка)

2) Хмм... баг?
я бы ещё добавил:
3. Почему шипы тёмных эльфов задевают 100% бестелесных существ? (могу догадываться, только потому что это магия стихии земли)
5.
Верно, поскольку это стихия земли.
У них абилка видеть элемент, к которому принадлежит существо. В 5 Хиросах арабы и эльфы-луки принадлежат к разным элементам и, соответственно, получают разную дамагу от магии земли.
Вообщем по первому:
У ТЭ экспертная магия хаоса.
7
По русски можно?
8
Т.е. можно надеяться, что у игроков-ТЭ такого не будет?
9.
Пока не введут перки - да ;)
9
По русски. Есть 4 элемента: Земля, Вода, Огонь, Воздух.
Каждое существо принадлежит к конкретному элементу.
Существа с противоположными элементами наносят большую дамагу друг другу (вроде бы относится только к ТЭ, т.е. другие рассы эту абилку видят, только когда ТЭ по ним бъют).
Тоже самое и с заклялками.

Ща поищу еще в нете, бо сам не знаю точно, как оно работает.
+11
Просто увеличенная дамага существам с противоположным элементом.
12
Гм... Т.е. предполагается, что эльфы и маги противоположны земле, а рыцари нет?
Вряд ли дело в этом.
Да и я вроде бы раньше не замечал подобных эффектов.
13. Ты и не мог их замечать. Это абилка ТЭ.
Рассказываю как это выглядит в героях:
После постройки спец. здания и получения нужной абилки чернокнижник видит к какому элементу относятся существа. (элементов 4 Земля, Вода, Огонь, Воздух. Что чему противоположно думаю понятно). В героях элементы на существах меняются каждую неделю (тут думаю каждый бой).
При атаке существа, чей элемент Воздух существом с элементом Земля (или при касте соответствующего заклинания, например шипов) существо помимо обычного урона, получает дополнительный урон землёй равный х% от обычного нанесённого. х - зависит от прокачанности умения и построенных зданий.
13
нет. немного не так. элементы, если я ничего не путаю, рандомно назначаются. ну и противостоящие элементы уже бъёт сильнее.
Все равно странно как-то.
На второй СМ герой ТЭ делал 32 ХП.
На шестой - 39 и 48, как я уже писал.
Так где здесь что?
39 без увеличения, 48 с увеличением?
16. А хз... Пока не пощупаем как это тут реализовано - ничего понятно не будет... вообще такое ощущение что 39 это пониженный урон, но с какого перепугу - не представляю...
17
Вот то-то и оно, что именно на понижение похоже. Но с чего?
18 А может, на рыцаре был плащ сопротивления воздуху надет, а потом уже где-то что-то в коде глюкануло и посчитало для шипов те же 25% защиты от плаща, как будто это магия воздуха...
Просто предположил.
25% от 48 - не 9, а 12. Было бы 36.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM