Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Дополнение к гильдии наемников |
Сразу говорю, что в некотороых других проектах есть нечто подобное, а мое предложение всего лишь попытка привязки к данной игре.
Допустим в гильдии наемников добавляется следующее задание:
необходимо пойти в подземелье, вход в которое будет располагаться где-нибудь на карте и убить какое-нибудь не вмеру распоясавшееся злобное существо (на мой взгляд самая подходящая кандидатура - дракон).
Проблема заключается в том, что до дракона нужно добираться через лабиринт подземелий просто кишащий всякими враждебно настроенными тварями. То есть игроку одному не справится, нужно еще двое товарищей и кое-что в придачу.
Кое-что в придачу это:
1)свитки быстрого восстановления армии (цена 100 золотых за 1 штуку и действует если сердечко красненькое хотя бы на 5%), так как долго задерживаться на одном месте нельзя - твари быстро (через 5 мин) перегруппировываются и начинают новую атаку;
2)Свиток воскрешения (себя или павшего товарища, стоит 200 золотых за 1 штуку), так как тварей в бой запрыгивает дохера (мясом хотят задавить) и до конца боя могут дожить не все из трех.
3)свитки лечения армии - полностью восстанавливают численность выбранного отряда в бою, но при этом уменьшают величину жизни единицы (так же как и у некромантов, кстати последние могут пользоваться и своим умением и свитками). Можно использовать не более 2 за 1 бой (стоимость 50 золотых).
4) свитки нанесения урона врагу. Использовать за бой можно 2 шт, урон одного свитка - от 30 единиц (урон зависит от уровня). Стоимость 50 золотых.
Выполнение задания выглядит так: игрок получает задание, создает заявку с описанием требований к попутчикам (ну там сколько каких свитков надо иметь при себе). При втуплению в заявку двоих других игроков он ломится в пещеру.
При вхождении в пещеру подгружается мини-карта, состоящая из нескольких направлений. Ориентировочно их должно быть три. Среднее направление ведет к цели (дракону), а два по бокам к тупикам в которых можно найти какие-нибудь полезные артефакты (например с ОА=8).
Естественно для того чтобы добраться до дракона или тупиков игрокам нужно преодолеть несколько участков, на каждом из которых их будет ждать минимум 1 бой.
Награда за убийство дракона - +20 золотых к зарплате на объектах в определенном уголке карты. | | идее + | | почитал первые 3 строки) в бк наигрался? | Добавлю, что по дороге Миссионеров должны ждать другие игроки, например из одного клана, но уровнем ±1 к миссионерам. Т.е. против миссионеров 5 уровня выйдут 4,5 и 6 уровень...
Арты даются одному из трех (можно арты ГО или ресурсы в кол-ве не делящимся на троих), пусть ребята делятся... Тут уж не зажмешь, бросят тебя и все...
"Распоясавшимся" может быть игрок уровнем на 1 или 2 уровня выше Миссионеров.
Причем для всего этого в "Битвах" сделать закладку "Квесты", со слепым набором желающих повоевать...
Свитки воскрешения я бы убрал: не умеют помогать др-другу пусть проигрывают...
При условии 4-5 боев в Квесте на такую "Миссию" будет уходить часа 2... Но уж скучно точно не будет...
Лишь бы поменьше МОБОВ и побольше реальных бойцов... | | Идею хорошая но считаю надо убрать все свитки а армии не будет нападать каждые 5 мин. короче как каналка на 5 лвл в бк ане безда на 8+)) |
К списку тем
|