| Автор | В гильдию оружейников - возможность увеличивать прочку артов |
Добавить возможность увеличивать максимальную прочку артефактов. Выглядеть это будет как установка обыкновенного крафта (соответственно мастер оружия на оружие, брони на броню, ювелир по своей части). т.е. при максимальном моде прочность увеличивается на 10 (был арт с прочкой x/y, стал x/(y+10)). Думаю будет актуально для редких артов, особенно ювелирки и охотничьих.
плюсы:
1)даст доп стимул в развитии мастера брони и ювелира.
2)даст возможность рекордсменам в охоте использовать охотничьи артефакты на много больше.
3)появится возможность делать крафт на магазинные кольца и медали (так как теперь у них очень маленькая прочка)
минусы:
1)и наверное единственный - появиться элементы подрастут в цене.
PS: Предлагаю использовать змеиный яд и ядовитый гриб, как самые редко используемые элементы. Думаю дисбаланса в игру это не привнесет, так будет стоить денег, зато интереса добавит. Если мод ломается, то прочка становится: x/y до, х/(y-z), где z размер мода, x не может быть больше y-z/ |
Думаю будет актуально для редких артов
в том то и дело что будет слишком адекватно
а точнее невероятная хаява
всякие комплекты демона и медали можно будет использовать вечно |
2+ актуально*
не о том подумал
тем не мение, минус |
для Cannibal:
А если одна дополнительная единица прочки будет стоить ну например 10 грибов = 5000, может тогда и не халява? |
| Согласен с каннибалом. Кто нить развитый в ГН и ГК, из хаев к примеру, может гонять одну шмотку вечно, качая при этом обе гильдии |
Небудет такое ...
1 - Если это халява - Админы на это не пойдут
2 - Если будет дорого.. игрокам смысла тож небудет
-------------------
3 - Если на то пошло .. увеличение прочки это функция Кузнеца а не Оружейника
В общем идее минус как по мне |
| халявы не будет |
--||--
--- |
Результат - в посте 5.
Закрыл. |
| тема закрыта by Stally (2008-08-02 10:39:02) |
|---|