| Автор | счётчики опыта и умения в окне боя |
было бы удобно и приятно проводить бой с двумя счётчиками(опыт и умелка)
в охоте следить, чтобы умение набивалось поровну(в охоте счётчики обоих игроков отображается всем).
в групповых боях каждому свой.
минус-загромождение флеш игры(для тех у кого не безлимитный инет) |
| +1 |
| А зачем? После боя посмотришь! А я вообще с умелкой почти всегда угадываю по кол-ву убитых мной существ, а на опыт мне наплевать! |
| +1 |
| хм... ну в принципе + , а как это реализовать? |
5
добавить счётчики в окно боя |
| врятли сделают ... ибо, подобные мне, извращенцы через неделю вычислят формулу расчета экспоумелки опытным путем ... а формулы не зря скрыли от наших шаловливых ручек. %) |
| 7. тоже верно, не зря ж скрывают. |
| + к идее, было бы отлично |
предложение следует назвать: "Долой секундомеры из рук хитрых умелкокачателей, даешь секундомер каждому валенку под нос!".
Минус. Такой же минус, как и предсказуемому рэндому и как "отображению возможного урона". |
10
ну...если тех, кто отдыхает и получает удовольствие от этой игры ты считаешь валенками, возвышаешь хитрых умелкокачателей, то ясно за кем ты видишь будущее этого проекта.. |
а какие хитрости... больше дают за мелочь
выгоднее с точки зрения умелки и опыта снести 20-30 хобов, чем 1 року.
еще ситуация, стоит 2 стека друидов по 1шт
у первого стека - 1 хп
у второго стека - 32 хп
бьет герой с атакой 16.
с точки зрения выигрышной стратегии, правильнее добить друля, но за него получши только 1/32 от того что за него полагается.
а если на бой все равно уже (99% что выиграешь/проиграшь), то можно рубить экспу и бить второго друля.
и т д |
если тех, кто отдыхает и получает удовольствие от этой игры ты считаешь валенками,
Те кто отдыхает и получает удовольствие от этой игры вообще не смотрят, сколько там экспы и умелки. Таким достаточно в конце боя увидеть. сколько и чего он заработал. А вот тех, кто хочет точно видеть сколько и чего ему причитается, но при этом абсолютно не хочет следить за боем и оценивать, сколько убил он, а сколько кто-то другой, этих да, иначе как валенок и не назовешь. |
12
"стоит 2 стека друидов по 1шт
у первого стека - 1 хп
у второго стека - 32 хп
бьёт герой с атакой 16."
по-хорошому друидов лучше не трогать. |
| Не сделают, ибо чит. Формулы скрыты. |
| чит "называется не играть в слепую" =) |
Боян, это уже предлагалось и не раз.
+1 |
16
По-твоему админы не публикуют формулы начисления опыта и умелки, потому что им лень?) |
чит "называется не играть в слепую" =)
Следущее логическое предложение - сделать видимой расстановку врага до того, как расставился сам. Чисто что бы не играть в слепую. Потом можно предложить на охоте выбирать из всех возможных мобов себе соперников, опять-таки что бы не играть в слепую и в конце концов предложить сразу же после регистрации давать игроку отстроенные замки всех фракций и золото с ресурсами, которое он может получить до 20 левела. Опять-таки, что бы не играть в слепую" - что бы точно знать, сколько золота ты заработаешь до 20-го левела. И умелку соответственно сразу при регитсрации накинуть.. |
+идее
дополнение - цена 50 бруль ) |