Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
| Автор | Антихалява |
1) Суть проблемы:
Довольно часто в групповых боях можно увидеть заявки на бой следующих типов: « 3 vs 2 3-3 vs 3-3 » и «3 vs 3 4-5 vs 3-3». (кстати, не отлавливал момент когда появятся подобные, а только вошёл в групповые, как они уже там висят). Подобные заявки можно наблюдать почти всё время. Конечно, сразу понятно, что подобные заявки создаются любителями халявы – 100% победа без особого напряга. Создаются они в расчёте на невнимательность игроков. Считаю, что подобные заявки вносят негатив в игру (а кому понравится быть избитым толпой или старшими?) а начисление очков не соответствует духу игры (что это за герои такие, которые толпой бьют небольшой отряд слабых противников?).
2) Само предложение:
Тем не менее, и синяя команда тоже может выигрывать при наличии умения и артефактов. На стимулирование подобных подвигов направлена эта тема. Несомненно, что победа над численно превосходящим противником, или более сильным противником является гораздо большим подвигом, чем победа в обычном коллективном бою, повышает моральный дух войск и умение героя руководить войсками, а поражение в красной команды, в данном случае является скорее позорным и сильно бьёт то боевому духу войск.
Награждать, я думаю, нужно соответствующе:
-Для синей команды в случае победы:
__(1) дополнительно +1 к морали войск победившей синей команды на 2 часа (+1 удача специально для некромантов)
Либо
__(2) умелка *2 (увеличивать опыт я не считаю разумным, так как не все считают его благом).
-Для красной победы в случае поражения:
__(1) -1 к морали войск на 2 часа (-1 удача специально для некромантов)
Либо
__(2) умелка начисляется так же, но со знаком минус.
В случае победы красной команды опыт и умелка начисляются как и в данный момент.
Под данное правило должны попадать заявки следующих типов:
« x vs y ___ n vs m »
Где x и y количество героев; n и m уровень героев
Если:
(а) x>y __ n>/=m
(b) x>/=y __ n>m (в том числе и дуэли, для исключения договорных боёв)
Будет ли данное правило распространяться на заявки с противоположным соотношением сил (два вторых уровня против 2х 3х например) решать уже администраторам. Моё мнение, а почему бы и нет? Интересный элемент вносится в игру. Тем более что красная сторона сильно рискует.
Бонусы/антибонусы на выбор администраторов либо можно взять сразу оба варианта.
3) Для чего это нужно:
-- Исключение договорных боёв в разрезе младший уровень/старший уровень;
-- Внесение определённого риска наказания для любителей халявы «побить нубов»;
-- Добавление такого интересного элемента в игру как «отлов нечестных гадов» в артефактах с друзьями;
-- Опять же, дополнительный стимул закупаться артефактами;
-- Уменьшение негатива в игре от не очень честных боёв
-- По моему мнению, более справедливое награждение за победу учитывая очень высокий риск поражения.
4) Для критиков:
__(1) Для любителей слова «халява» - сначала попробуйте победить численно превосходящего вас противника, или более старшего по уровню, который не хочет проигрывать, а уже после называйте это халявой. Антихалява, я думаю, я правильно подобрал слово.
__(2) Для любителей слова «баян» - ради бога, возможно, это уже и предлагалось ранее, но я этого не видел (думаю, для 3го уровня это простительно).
__(3) Для игроков с уровнем 6+ - я понимаю что на старших уровнях подобное явление исчезает и у вас подобной проблемы нет, но давайте не забывать что игроки с уровнем 5- тоже люди. Будьте, пожалуйста, объективны. | ну и зачем это?
Порой бывают бои 2 VS 1 6-6 VS 7-7. Для кого по твоему мнению здесь халява? | Для красной победы в случае поражения
жешь. пиши еще. | 2
ну и зачем это?
Смотри пункт 3) Для чего это нужно:. Он находится сразу под пунктом 2) Само предложение:. Надеюсь, сможешь найти со второй попытки.
Порой бывают бои 2 VS 1 6-6 VS 7-7. Для кого по твоему мнению здесь халява?
Смотри пункт 2) Само предложение: часть Под данное правило должны попадать заявки следующих типов: Приведённый тобою пример не попадает под данное правило. Надеюсь, сможешь разобраться со второй попытки. | Для красной победы в случае поражения
Опечатка, бывает. Но смысл понятен. если нет, объясню. Вместо слова победы подразумевалось слово "команды". Большой смысловой нагрузки в вашем посте, я к сожалению не заметил. | | Халявный кач для кланов... | | Халявный кач для кланов...и не только... | Халявный кач для кланов...
подробнее, пожалуйста | для реквием_герою
Что мешает провести договорной бой,где слабый победит сильного?Уж за умелу 5.0 сам бог велел.. | -4-
В общем усложняешь систему просто. Ты учитывай, что порой играют 3 персонажа практически без артов против 2-х в фулле - опять же у кого больше шансов победить?
Поэтому идея бред, т.к слишком узконаправленная
Создаются они в расчёте на невнимательность игроков:
может хоть это научит читать описание боя и все его параметры... | | ниче-ниче, третий уровень за пару недель пролетается. Вот на более поздни, когда кач не так молниеносен, еще столкнешься с ситуацией, когда совесть говорит "не могу", но желудок говорит "нада!" | 10
4) Для критиков: пункт __(3)надеюсь что с третьей попытки вы это найдёте. | 11
смотрим пост 12 | | 9ю роту убить предлагаете? | Согласен - я 5 лв, против 3х 2ых
Я 5 - их 6
Я выиграю, и мне + удача, а им минус? ))
А если серьезно, идее минус | 13
блин....уже заблудилсо(( | | многа букафф | | это тока в творчестве писать - | | помойму мысля хорошая | Что мешает провести договорной бой, где слабый победит сильного? Уж за умелу 5.0 сам бог велел..
-Для красной команды в случае поражения:
__(1) -1 к морали войск на 2 часа (-1 удача специально для некромантов)
Либо
__(2) умелка начисляется так же, но со знаком минус.
Вы бы пошли сливать бой младшему уровню, зная что ваша умелка при этом понизится? Ещё раз внимательно читаем, будет начислено, например -0.8 умелки. то есть антикач слившего. ну и где же тут халява? Кроме того чтобы получить 5.0 умелкы нужно чтобы тебе слили как минимум 2 старших игрока у которых эта же умелка убавится.
И ещё пара цитат из первого поста:
Либо дополнительно +1 к морали войск победившей синей команды на 2 часа (+1 удача специально для некромантов)
Бонусы/антибонусы на выбор администраторов |
1|2|3К списку тем
|