Неплохо было бы ввести в каждой области шкалу репутации героя и сеть квестов что бы её зарабатывать. Например: Репутация героя в солнечном городе - 50, в имперской столице - 90. Максимальный уровень репутации - 100. Чем больше у игрока репутации в области, тем быстрее у него в этой области восстанавливается армия и мана после боя, а так же можно ввести более высокую плату после устройства на работу в этой области.
Что бы было не скучно зарабатывать репутацию в области предлагаю в качестве заданий сделать там миссии вроде тех которые даются в ГН, то есть не квесты, которые нужно долго читать и думать над способом прохождения, а бои, в которых собственно и заключается суть игры. |