Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:01
4306
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторУснувшые,замерзшие,затупившие,сливающие и т.д. и т.п...
Ув. Админы!
Уже были предлжония по судьбе слившего бой человека.Либо просто уснувшего.Наиболее популярное - автобой бота вместо безолаберого вояки.
+1.
Но предлагаю альтернативу - пускай не ИИ решает кого колбасить,а кого пощадить.Может просто отдать в случайные руки отряды мороза союзнику?Или же как и в случае с мятежами,просто разбросать отряды неудавшегося Македонсокго в случайном порядке?(если бой был 3х3 или,что надеюсь будет,4х4)
боян.
+1
Надо сделать так, чтоб можно было передать управление одному из друзей, кто счас не занят.
+1
А я поддерживаю, пусть армию ушедшего союзника просто примыкает случайным образом к союзникам. Ведь на самом деле в войне так бы и было, командир смылся, армия б пошла к другому командиру...
Автобой или передача в управление другому игроку хоть както улучшат ситуацию.
+100
Угу.
Заводим десяток мультов - всех одновременно устраиваем в бои, напарники дерутся, качается опыт и умелка. Хватит у же глупости предлагать.
Согласен даже, чтобы армия дезертира была наполовину ослабленна. Хоть какая-то будет поддержка.
по 8.
Я так понимаю, что речь о начислении умелки/экспы за армию дезертира/дезертиру - не идет. И минус к удаче следует сохранить.
8
Да, экспа не будет зачистятся ушедшему игроку.
Больше всего спящие раздражают в ГВ и ГО
10
лучше -2 к удаче отменить, а опыт начислять поровну между союзниками ушедшего игрока, а армией пусть ИИ управляет, как это было с напитком таверны (самостоятельность отрядов приятно удивляло в самый неподходящий момент)
а лучше - если "уснул" - чтоб не падал, а след. ходы делал в 5 сек. = т.е. 5 сек. и пропуск... а то слив не только себя наказывает, но и соперника (опыт, умелка) = а это Неправильно(!)
14
соперникам и так повезло, что он уснул, а так бы проигрыш)))
По-моему надо всегда и везде установить норму хода 30 секунд. Уснул - из-за тебя в групповом бою остальные игроки страдают. Особенно те, у кого лимитный инет (я к ним не отношусь, но все равно их жаль)
16
а если нет не сильно скоростной?
идее +1
+1
Отряды расбрасываем по союзникам, но заснувший всеровно получает 0 опыта 0 умелы...
+1, ибо сам часто под таких попадаю.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM