| Автор | Бои "вслепую" |
Суть боев: при заходе в бои, игрок теряет возможность видеть информацию о всем, помимо своих юнитов: Он не видит сколько сущест в стеке, он не видит сколько у них жизней, какие статы, он не видит даже т, куда могут сходить юниты (свои и чужие). он так же не может посмотреть героя. Попав в бой - единственноче что он сможет увидеть - это раса и тип юнитов, находящихся против него, а так же здоровье/статы своих юнитов.
Получится бой "интуиций" ИМХО будет весело =)
Однако не стоит забывать, и в окне идущих боев прописывать игроков без ников, дабы нельзя было "подсмотреть" кто твой враг. |
| Лично я в такие бои не зайду.Это как я так буду бегать бестиями?Выбежал и подставился под смертников?Ну или грифов... |
| зону хода в общем все считать умеют вроде, так что это лишнее |
для DeMoN-MAX:
тратить арты непойми зачто где нереально выиграть работая мозгом
Бой в темную итак неочень популярен недумаю что твой тип боя вообше комуто понравится
ну и напоследок.. ставим стеки 1 стрелок 1 стрелок 1 стрелок и дофига стрелков и пусть гадают где 1 а где их много.. нестрелковые рассы вообше тогда будут в опе |
2
считай. выгадывай. а то на настоящей войне, стоишь ты такой за картой и говришь "Так у первого батальена скорость 9, т.ч. мы его поставим вооот сюда. чтобы враг не дошел, а мы без ответки ударили" |
"Так у первого батальена скорость 9, т.ч. мы его поставим вооот сюда. чтобы враг не дошел, а мы без ответки ударили"
Гы прикольно.Но у нас здесь игра и люди отдыхают,а не напрягаются(это я про себя) |
2
считай. выгадывай. а то на настоящей войне, стоишь ты такой за картой и говришь "Так у первого батальена скорость 9, т.ч. мы его поставим вооот сюда. чтобы враг не дошел, а мы без ответки ударили"
Именно так. Тока в реале и термины другие и тактические приемы естественно. "В слепую" там как раз никто не воюет, а тот кто воюет очень быстро лишается такой возможности в дальнейшем=))) |
| для DeMoN-MAX: Есть на подобие бои в темную в групповых битвах. |
| Идея гуд. =) 2 стека орков в 1 40 во втором 1=) |
а как же некры, поделившие привов? кстати размер стека можно будет узнать после того как они нанесут повреждения вашему стеку. впрочем как и высчитать разницу атаки/защиты.
главное не писать в логах нанесенный урон =)
ИМХО сыграть будет интересно. я бы помочил эльфа с 5 стеками лучей по 1 =) |
| туман войны на поле забыл предложить ... идея - баянистый бред гидры, опившейся йада. |
| + |
для KoNniK:
лучше полное отсутствие картинки сразу, что мелочиться-то. |
| Неплохая идея превратить Герои в Не Герои. |
Ну тогда уже лучше чтоб было видно было тока поле боя.
И больше ничего. И пусть ищут кто есть где :) |
Интересно. Пару таких боев неплохо было бы попробовать. А не видеть зону хода - бессмысленно - ибо и так ясно, сколько скорости у кого. Разве что в сете вора туда зайдут )
тратить арты непойми зачто где нереально выиграть работая мозгом
Как раз наоборот :) |
для Solmyr2000:
а как угадать где стек с 40 юнитами, а где стык с 1-2 юнитами, методом тыка только, или когда тебя уже шиндарахнут. |
единственное что он сможет увидеть - это раса и тип юнитов
а вот тип юнитов лучше показывать, только при нанесении урона. в чате прописывать "...погибло ХХХ тех-то". а на поле просто стеки обозначать у противника. хотя большие существа будут вычисляться легко. |
| както бредово звучит. лучше уж в рулетку играть. |
тогда повернем идею таким образом:
это война, а данных разведки у нас нету =) в итоге против нас противник - безликий, все юниты выглядят абсолютно одинаково (ну допустим как воры-убийцы. т.к. и стреляют и бью. только колдовать их научить бы еще). не показывать куда дойдут и статы. вообще ничего. в итоге ты даже не будешь знать против кого дерешься =) нестандартные армии и расстановки рулят =)
а туман войны ненужен. это равносильно невидимости будет. а она у ТЭ альтапом |