Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:15
4189
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

Автородновременное действие противоположных эффектов
Полагаю все знают, что, например, самое наикрутейшее благославление перебивается проклятием при силе магии=0
Не думаю, что кто-то сомневается, что это, по меньшей мере, нелогично, короче глупо это.
Предлагаю, что-бы противоположные эффекты действовали одновременно.
Например: ускорение +2, замедление -1 итого получаем увеличение ини на 1
как кончился срок действия одного из эффектов, так и персчёт делается.
Таким образом, появляется смысл наложения сильных заклятий и реальная польза от дорогущего заклинания рассеивания.
+1

Хотя когда я демоном играл, пару раз благодаря этому у нас было неплохое преимущество =)
не не не, а што остаетсо делать ельфу которий неимеет таких заклятий как проклятие или замедление?
неее тогда я как я буду перебивать бафы и дебафы????нее это будет дисбаланс апустит человека
+1
было бы логично по крайней мере )
это будет дисбаланс
никак на баланс не повлияет
идее +
+1, логично, удобно и честно
тогда я как я буду перебивать бафы и дебафы????нее это будет дисбаланс апустит человека
реальная польза от дорогущего заклинания рассеивания.
ну так если у тебя не развита магия, то какие богут быть перебивания? О_о
Хочешь ослабить некров нетравильщиков, у которых СМ вообще никакая?))

Ну в принципе идея позволяет более эффективно использовать магические арты...
В пятых вроде действовала система когда при наложение допустим, ускорения поверх замедленя, сравнивались см героев иопределялся шанс перебить дебаф, как-то так)
Не знала про такую фичу )
Конечно идее плюс.
++

а если баланс затронется - то его надо другим способом подправить.
для м-ком:
Вранье. кто второй наложил, у того и тапки.
Кстати, а как быть с таким: один без навыка, а второй с экспертом?
Кстати, а как быть с таким: один без навыка, а второй с экспертом?
В чём проблема? Один накладывает СИЛЬНОЕ замедление, а второй СЛАБЕНЬКОЕ ускорение. Результат понятен. Или рассеивание, или смирись.
для aclon:
мне не понятно. объясни подробнее.
13
Точно вранье... давно не играл)))
Вот перк "Вечный свет" дает 50% вероятности что баф не снимут дебафом, а так...
Один накладывает СИЛЬНОЕ замедление, а второй СЛАБЕНЬКОЕ ускорение. Результат понятен. Или рассеивание, или смирись.
Нет, имхо, надо по другому-тот, что накладывает слабенькое ускорение, не имеет шанс перебить замедлялку, но просто уменьшает эффект замедления, типа было -3 инициатиы, а стало -2
Да светомаги и светорыцари и так читерят. Причем некрам тьмы против них станет играть сложнее с такими баффами, хотя, в целом, некры тоже поднимутся.
Но остальные? Смысл тогда?
15
вот один наложил +20% к нициативе (ускорение) на 3 хода. а другой -50% инициативы (замедление) на 2хода. результат -30% замедление на 2 хода а потом +20% 1 ход остается. чего сложного то?
если уж это в настольных карточных играх все реализуется - где народ с карандашом и калькулятором в руках - то уж на компе намного легче реализовать
весьма резонно. Как раз подумал о том же)
Это никого не усилит-ослабит. Это просто сделает менее значимым очередность хода. Ну и повысить привлекатеьность перков света и тьмы.

Правда придется тогда выровнять максимальныезначения света и тьмы на каждом уровне умений.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM