Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Бзык на счет Гильдии Оружейников.... |
Смысл идеи в том, чтоб уравнять Оружейника, Броника и Ювелира.
Т.е. для этого предлагаю каждому юниту добавить параметр стихия. Например, возьмем фурку и "свяжем" ее со стихией огня. Если оружие крафченно огнем - то урон увеличивается, если водой и .п., то ничего не происходит - наносится обычный урон. Это сравняет огромную пропасть между оружием, ювелиркой и бронькой.
П.с. И не будут зависть так сильно крафченные группы от того, кто первый стреляет или ходит.
П.с.с. Ювелирку разбить на Хаос, Пророду, Тьму и свет. Будет смысл вкачиваться в свет и тьму и т.п.
П.с.с.с. параметр стихия больше ни на что не влияет, никаких усилений и ослаблений ударов противоположных стихий... | | Собственно и ювелиры и броники станут на много востребованей :) | | предлагал давно | П.с.с. Ювелирку разбить на Хаос, Пророду, Тьму и свет. Будет смысл вкачиваться в свет и тьму и т.п.
против | почему против этого пункта
я не представляю его последствий - слишком комплексно
Результат крафт на оружие станет в 4 раза в среднем менее эффективен
моя идея в этом смысле более балансна крафт на оружее вычитается из крафта на броню.... | | В том - то и дело, что крафт на оружие более чем, в 4 раза эффективней... |
К списку тем
|