Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:25
3558
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

АвторСтихийные гаргули. Ошибка работы ауры магической уязвимости.
Аура магической уязвимости
Теория:
Aura of Fire Vulnerability (Аура уязвимости к огню)
Elemental Gargoyle (Стихийные горгульи)
Существо получает дополнительный урон от заклинаний на основе огня (+50%), причем этот эффект распространяется и на все отряды, находящиеся в соседних клетках (включая дружественные отряды).
Aura of Ice Vulnerability (Аура уязвимости ко льду)
Elemental Gargoyle (Стихийные горгульи)
Существо получает дополнительный урон (+50%) от заклинаний на основе льда, причем этот эффект распространяется и на все отряды, находящиеся в соседних клетках (включая дружественные отряды).
Aura of Lightning Vulnerability (Аура уязвимости к молниям)
Elemental Gargoyle (Стихийные горгульи)
Существо получает дополнительный урон (+50%) от заклинаний на основе молний, причем этот эффект распространяется и на все отряды, находящиеся в соседних клетках (включая дружественные отряды).

На практике:
в конце боя https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=283006728
Удар молнией по стеку гремлинов героем рядом со стеком стихийных гаргулей наносит столько же урона как и удар по стеку гремлинов в стороне от стека стихийных гаргулей.
для EDV:
Вроде на своих аура не распространяется.
для SionSten:
ключевая фраза: "(включая дружественные отряды)"

Должно распространятся.
для EDV:
откуда копирнул?

если не ошибаюсь только на 30% увеличивает и похоже, что на своих не распространяется.
http://heroes.ag.ru/heroes5/creatures/special/
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=284357388
зачарованный доспех работает также не полностью, даёт только иммунитет к "ударной" магии, не защищая от магии тьмы
Также не всегда поглощает массовый урон.
В самом начале архимаги кидают шар - урон по другим стекам не поглощён, в конце шипы - поглощены.

В одном из предидущих боёв - в магнитных цепная молния попала вторым "ударом", и он урон не получил, цели до и после - получили.



Enchanted Armor (Зачарованный доспех)
Magnetic Golem (Обсидиановые големы)
Это существо полностью невосприимчиво к любым видам магии, кроме заклинаний, наносящих прямой физический урон. Любое заклинание, наносящее магический урон, излечивает количество ед. здоровья, равное половине того урона, которое оно могло бы нанести (с воскрешением).
сдесь не герои 5
очень умный, свежий и полный комментарий.

Если к зачарованному доспеху это ещё можно привязать (согласен, прорабатывать отдельную механику под 1 абилку 1 юнита 1 расы - сильно затратоёмко, хотя в таком случае лучше пока заменить им абилку, хоть это и убьёт этот альт)

то в случае с гаргами получается что у них есть абилка, не работающая вообще, что не есть гуд. Это альт "низких" уровней, посему их ввод относительно близок.

Ну и в любом случае эта тема не в вопросах, не в обсуждениях, а в ошибках, и администрации виднее ошибка это или нет, и если да - то что с ней делать и как.
хотя в таком случае лучше пока заменить им абилку, хоть это и убьёт этот альт)
заменить на иммунитет к магии, как у чд*
сдесь не герои 5

Все отряды противника, находящиеся на соседних с существом клетках, получают дополнительный урон от заклинаний стихии Огня. Получаемый урон от заклинаний стихии Огня увеличивается на 30%.
для GeoLoG:
+ к 10 на своих не действует
для 10 - ссыль на источник?

и по магнитным големам что там написано?
неоф справка вроде
тема закрыта by Lexa (2011-03-26 12:02:51)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM