Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:38
4324
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНовый тип турнира, новый тип боя или новый тип гильдии
Однажды я видела интересный бой в формате «Каждый Сам За Себя» (КСЗС) на седьмом уровне персонажей. Один из игроков (это был варвар) зашел в навороченном крафте и вынес всех пятерых противников. Замечу, что остальные игроки вовсе не были слабы по артам. Но все их арты были магазинными, то есть как принято говорить в игре, имели лишь государственные арты (гос.арты). Что интересно, к чести игроков, все пятеро не были крысами и дружно, я бы сказала – самопожертвенно, пытались вынести крафтера. Им это почти удалось, но победил всё-таки варвар.

И я вот подумала: а не сделать ли специальный бой на арене под названием «Царь горы». За основу можно взять то же поле КСЗС для шестерых игроков, но посередине сделать что-то вроде крепости с четырьмя входами. В эту крепость помещается навороченный игрок, а остальные должны взять крепость приступом, уничтожив войска мощного персонажа.

Или проще: мощный (по артам) игрок помещается в центр любой карты. Назовем его «медведем». А стая «волков» должна его загрызть. Правила те же: одному игроку разрешается использовать любой крафт, а волкам – только гос.арты.

Можно сделать бои разного формата: от наиболее сложного (то есть, когда все игроки одинакового уровня) «один против четверых» или «один против шестерых» или, когда «волки» ниже на один или два уровня. Естественно, призовые очки в последних случаях резко снижаются. Понятно, что призовые очки различаются для медведя и волков – отдельно. Для медведя очки можно сделать не только исключительно за победу, но, к примеру, за вынос определенного количества игроков. Конечно, максимальное и большее количество очков «медведь» получает при полной победе.

Представьте себе подобный турнир! В нем найдется место тем, у кого (как иногда говорят на форумах) пылится крафт в сундуках, так и другим игрокам с полным или частичным комплектов обычных артов. За победу в турнире медведям можно кроме опыта и умелки накинуть очки в ГТ, а волкам в ГО. Конечно, победителей наградить красивыми медальками или призами.

Наконец, можно создать отдельную гильдию – гильдию сильных (ГС). Организацию её я себе мало представляю из-за небольшого опыта участия в ГВД. Но, думаю, опытные игроки и админы смогут корректно предложить систему гильдии, где найдется место как тем, кто хочет испытать свою силу не против мобов и роботов, а реальных игроков, так и игрокам, которые смогут повоевать с шансами победить крафтеров.
крафт крафтом но ТЭ хаос эту крепость возьмет парой метеориток и никакой крафт не спасет.
идея супер! с радостью бы попинал медведя=)
для Грауль:
можно дать медведю защиту от магии, пока он в крепости. Все равно не перестреляет всех вокруг.
для Грауль:
я согласен + вон демон гуляет попробуй сбить с крепости=)

а так идея ничё катит
пост 2 жирный +

токо сделать разные уровни например 5 6-ых штурмуют 1-ого 7 или 8
Интересно. А тараны и башни будут?
чтот в этом есть . +
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM