Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:11
4242
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПривязать фракционные перки к умелке
Тут возникла такая мысль, как многие знают, в первоисточнике, то что мы называем умелкой было фракционными навыками наряду с атакой, лидерством и т.д...
Так вот, а почему собственно не привязать фракционные перки к умелке?
Возьмем к примеру колесо некров, есть всем известная духовная связь, вечное рабство(восстанавливает часть павших в бою солдат, частично реализовано), и крик баньши, перки эти явно разные по пользе(массовый дебаф -1 к бд, удачи, и -10% ини на два хода, без затрат маны, явно круче духовной связи)
Думаю админы однажды продолжат линию умелок, так-что можно до кучи добавить сюда имбовские мега перки, типа того-же некровского крика ужаса(крик баньши снимает еще 6 морали), ну и давать их в таком порядке
3-уровень умения - вечное рабство
6-уровень умения - духовная связь
9-уровень умения - крик баньши
12-уровень умения - крик ужаса
Суда вписываются перки всех фракций
Допустим у рыцарей
3-уровень умения - надзор
6-уровень умения - опытный военачальник
9-уровень умения - молитва
12-уровень умения - неумолимая сила
P.S.Посты с критикой прошу аргументировать
не будет, текущее подобее баланса так выстраданное админами никто не будет менять
2
Ну это админам решать)))
лучшее враг хорошего....
ничётак
+1
у человека огромный дисбаланс получается +200% урона к надзору не оч а вот у эльфов каждый удар - удача рулит......

ИМХО в героях 5 небыло груп боёв ты приставь что некр пустит крик ужаса в кзс..........
Это сделает очень большое преимущество у высокоумелковых и заставит некоторых идти и качать умелку.
Лучше за каждый уровень умения давать по одному очку перков
7 и как ты представляешь в этом случае баланс?
как-никак, а п.7 читать надо...
Еще пара аргументов в минус: смертельный выстрел у эльфов снесет монстра сразу, но зачаровывать стрелы не на что... У тэ нет стихий, темный ритуал неизвестно как применять... То же самое с поглощением миниартов у мага.
6
Ну я не предлагаю конечный вариант, некотырые надо конкретно перелопачивать, например маговское поглошение миников, кому оно к гидре вообше надо будет?)))
7
Так ведь проблема как-раз в том что не все перки одинаково полезны >_>
А зачем собста входить в еще большую зависимость от умки? Была б моя воля я убрал ее вообще нафик с поля боя...) Тактика и только тактика!
некотырые надо конкретно перелопачивать ну и кто этим займется?
9
А 6-ой ап демонов со способностью стрижаюший мечь?
для м-ком:
дожить бы...
зы. про п.7 не забывай.
14
Я не предлогаю кого-то усилить, я предложил иновацию=)
6
Кстати про крик ужаса, 12-тая умелка, когда это будет и кто до нее доживет?)))
Значит из проблем реализации я нашол вот эти
1 Дисбаланс некоторых перков
2 Умелко качатели озвереют
Ну вот решения
1 Банально, подстроить их под реалии ХВМ
2 Ограничить уровень умелки относительно боевого, ну это совсем другая история...
для м-ком:
1 Банально, подстроить их под реалии ХВМ
Подстраивать-балансить ты будешь?
зы. Да закрой уже!
17
По твоим словам можно подумать будто админы кроме как рисовать ландшафты больше нифига не умеют)))
P.S. Если модеры сочтут нужным закроют
Подстраивать-балансить ты будешь?
Ггг, а зачем вводить 4-тый ап, продолжать линейку уровней и вводить новые заклы ведь(какой ужос) все это тоже надо балансить?
для м-ком:
Ггг, а зачем вводить 4-тый ап, продолжать линейку уровней и вводить новые заклы ведь(какой ужос) все это тоже надо балансить? ты не понял. одно дело балансить то, что не отбалансили, а другое - балансить все заново. тем более настолько кардинально.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM