Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Видимый урон. |
В Героях, если мне не изменяет память, было видно сколько примерно урону ты нанесешь врагу, ну к примеру 200-300 урона. И было точно видно сколько урона нанесешь магией.
Я считаю это очень важной мелочью, так как она сильно влияет на тактику и ход боя, выбор цели для удара.
Высчитывать сколько урона я нанесу магией затруднительно, ведь учесть сопротивление врага магии и (если я ТЭ) учесть сколько я смогу пробить резист очень напряжно.
Это довольно заметное, хоть маленькое и довольно не хитрое, в плане реализации, добавление :D | https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=47171
прочитайте ВСЕ. особенно обратите внимание на уже предложенные идеи, и особенно - на п.5 | | всё равно идее _жирный_ + | | а я жирный -,ведь ты когда в реале будешь когото бить ты не знаешь упадёт он от твоего удара или нет,сам расчитывай скоко нанесёшь,а то слишком легко особенно в охоте будет | | Свежая идея,за сегодня первый раз))) | А давайте еще в бою показывать как ходить, кого нужно бить и вообще кто выиграет7 А еще лучше пусть все вычесляет и ходит компутер, тебе остается только тырцкать мышкой "Войти в бой".
Нужно самому развивать чувство боя, а не просить тыкать тебя носом в решение.. | | Не знаю кому как, а я в игру захожу не для того, чтобы сидеть с калькулятором и вычислять, сколько будет нанесено урона, а чтобы получиить удовольствие от игры и расслабиться. Тут не реал. а игра - а игра создана для того, чтобы расслабляться и отдыхать, а не проводить математические вычисления | | эт было в оригинале)я б хотел конечно,но мне кажется это слишком большая халява,но вообще я за=) | | а в чём же халява? просто всё должно быть, игра должна расслаблять |
К списку тем
|