Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:31
4159
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

[Общая тема] Литературно-ролевые игры


<<|<|182|183|184|185|186|187|188|189|190|191|192|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
для GINdog:
сложно будет...все это скомпоновать, держать в балансе и т.п...
А как вы думаете, реально ли разработать какую-то интуитивную магическую систему и поиграть в могучих чародеев, а-ля Перумов?
думаю да =)

Сделать на основе символов заклинания. силу регулировать количеством затраченной магии...
Не, "сделать заклинания" - это как-то сильно примитивно и не по Великому. )
Не, "сделать заклинания" - это как-то сильно примитивно и не по Великому. )

для GINdog:
вот и я об этом...Великие маги управляют потоками силы напрямую...без заучивания формул, заклинаний и т.п...а это привести в какую-то организацию будет очень сложно...
Эм... Здравый смысл игроков?

Хотя нет.
Игра «Магические дуэли»
Игра проходит в скайпе. Тут лишь информация.

Итак. Данная игра является попыткой создать боевую магическую систему для борьбы 2 или более магов.
Основной параметр для заклинаний –манна.
Форму заклинания вы выбираете сами. Сила заклинания регулируется затратами манны.То есть фаербол может быть как крохотным огненным шаром так и 10 метровым.
Для игры следует составить профайл:
1)имя
2)Школа магии.(не более 2)

Школ магий несколько.Они отвечают за то какие элементы вы будете использовать в сотворении заклинаний.

Школы:
1)Школы огня,воды,земли,воздуха – отвечает за использования данных элементов.Выбрать можно лишь 1 элемент.
2) Школа смерти – это различные проклятия и тп и тд. То есть подьём нежити, проклятия врага. Так-же это ещё и тьма.
3)Школа света –лечения,благословления,изгнание нежити,свет. В общем свет он и есть свет.
Это в качестве примера. Хотите свою школу –описание мне в ЛП и обсудим это.

Начальное количество манны у игроков -20 манны.
Для ориентировки: 5 манны хватит на фаербол который разнесёт средний дом.


я вот что думаю...а почему бы и нет? игрок даёт описание заклинания и регулирует силу. а остальное...остальное регулируется логикой ведущего.
хотя надо как то ХП ввести..нето 100% маги друг друга в 1 ходу фаерболами выжгут.
для кролик-маг:
Я как-то подумывал бои магов по "Недотепе" Лукьяненко сделать)))
для кролик-маг:
мм...по твоему посту тяжеловато понять - каким образом будет происходить ход...по сути - можно слить всю ману за ход, а против фаерболла, напичканого фул-маной, врятли что-то можно будет противопоставить...непонятно, непонятно...школы магии могу тебе напридумывать...скажи количество, которое надо придумать - сделаю :)
Я как-то подумывал бои магов по "Недотепе" Лукьяненко сделать)))
о да. это было бы весело. там очень хорошая и интуитивная система магии =)
кстати да. система недотепы гораздо шире...всё же красноречиво убеждать врага в том что он только что превратился в камень лучше чем "я кастанул фаербол!"
для Темный_воин0:
Чорд, я тоже когда-то. ) А сейчас от чтения Перумова из головы вылетело. Отлично же.
я только за систему недотепы =)
Готов участвовать для теста. скайп есть...можно и чатум заюзать если нормальный чат нужен =)
Возможно, стоит попробовать голосовые конференции в скайпе? а то писать многовато.
Данунафиг.
Неудобно и жрет дочерта трафика. ИМХО.
не у всех есть микрофон.у меня его нет. да и писать вполне можно спокойно. профайлы же мы как то пишем и лит части тоже =)
В ноут микрофон как бы встроен.
Или кто-то из игроков боится запалить свой детсткий голосок? нибойтес. )
для GINdog:
у меня, к примеру, нету возможности заюзать микрофон, который, впрочем, есть...обьяснять, что к чему, не буду... :)
В ноут микрофон как бы встроен.
у меня как бы не ноут =)
P/s кто ведущий кстати?Джин выходи в скайп. походу ты раз ты предложил. + у темного тоже нет микрофона...
<<|<|182|183|184|185|186|187|188|189|190|191|192|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM