Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:48
5141
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

[Общая тема] Литературно-ролевые игры


<<|<|201|202|203|204|205|206|207|208|209|210|211|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
вы не сможете это ассимилировать, не падая на этот уровень самим.
это то чего не поняли высшие.но к слову большинство из них не ассимилировались и ушли.


Кстати, минивброс. Процесс разложения и нас самих уже пошел. Обратите внимание, что мы не прекращаем процесс упрощения как систем игры, так и литературных частей.
да-да. 2 клана.упрощение игр. Всё это симптомы конца.Мы заражены. Возможно даже нет смысла бежать... Возможно стоит сделать архив игр и послать его на форумы отдельно от нас дабы новые не зараженные вирусом "Упрощенизма" разумы смогли воспользоватся нашими наработками.


З.ы хотя...первые феодализмы были ещё проще.но в тоже время сложнее.
для WeaponsPr1me:
Упрощения в стратегических литках - это ж хорошо)) политикой можно заняться, а не калькулятором работать))

Не обязательно падать, чтобы направить на путь истинный)) главное вообще направлять, а не сидеть с умным видом думая, что вас это не касается)

для кролик-маг:
то есть вы созданны что-бы остановить вторжение? ну-ну..насколько я знаю нет ничего более стойкого чем флудо-литки.сам в них играл.и очень даже нравилось если честно... Они дажи хороши с определенной точки зрения...
У нас есть намбер, мы будем ставить на нём опыты и получим вакцину :)
А если серьёзно - флудолитки живучи, когда разрастаются, надо их на корню рубить))

ты думаешь высшие не старались нас обратить на путь истинный? да-да. они пробовали нас учить играть в высшие игры. а в результате...
Сколько было высших, сколько было вас, каков был приток?)

только те что приняли основы нашей игры. сами высшие игры ушли в небытие из-за низкой динамичности(наш 1 ход в неделю был офигеть как быстро по сравнению с их играми) а сейчас..новая игра ещё динамичнее.там уже 3 хода прошло.
Флудолитки хороши, пока есть то, чем они питаются и то, что эту еду готово преобразовывать в рост... Отруби литке ведущего и она развалится)
А из "высших" ещё остались выжившие?))
мне почему то кажется что теперь наш черед, подходит быть высшими...прям чувствую как прах воспоминаний сыплется с меня))
А если серьёзно - флудолитки живучи, когда разрастаются, надо их на корню рубить))
высшие тсарались. они даже своих модеров вызывали.Писали темы против нас. Эх... не смогли.Добились права не более 2 литок на странице.И что? они не добили нас и теперь пол творчества -игры.
З.ы а может они были правы? 2 игры на странице дают время другим ведущим лучше проработать свою игру...

ты думаешь высшие не старались нас обратить на путь истинный? да-да. они пробовали нас учить играть в высшие игры. а в результате...
Сколько было высших, сколько было вас, каков был приток?)


нас сначало было человек 6-7(Я,дразарг,Ксайтр,Темный,Арет,Экзекете вроде был.Всё). не больше.Высших около 20 если не больше.
а потом нам дали вырасти. и мы пожрали высших.

Флудолитки хороши, пока есть то, чем они питаются и то, что эту еду готово преобразовывать в рост... Отруби литке ведущего и она развалится)

хм..ты предлагаешь устранять лидеров? =)
для кролик-маг:
хм..ты предлагаешь устранять лидеров? =)
Не устранять, а пришивать своим литкам... Вербовать то бишь)) учить так, чтобы они перешли на нашу тёмную сторону за печеньками))
Упрощения в стратегических литках - это ж хорошо)) политикой можно заняться, а не калькулятором работать))
То. что вы называете политикой - мелкие интрижки.
Политика начинается с сотни участников в одной игре при отсутствии как личной, так и всеобщей победы. Причем, далеко не всегда.

Единственно возможный приоритет для стратегии - "реализм", хотя точнее будет определить это, как полную внутреннюю логичность (всеобъемлющую, а не "здесь территория логики, а вот здесь - воли админа").
Не устранять, а пришивать своим литкам...
Вавар ты знаешь чем вредны геномодифицированные продукты7 тем что в них посторонние ДНК.

Единственно возможный приоритет для стратегии - "реализм", хотя точнее будет определить это, как полную внутреннюю логичность (всеобъемлющую, а не "здесь территория логики, а вот здесь - воли админа").
хм... давайте пойдем в правительство. захватим власть и будем играть в реальный феодализм? =)
Не устранять, а пришивать своим литкам...
Ну, как хочешь.
Лично я воспринимаю всех, кто не вписывается так или иначе в наши игры достаточно быстро, как полностью чужеродный элемент, с которым сотрудничество практически невозможно...
Политика начинается с сотни участников в одной игре при отсутствии как личной, так и всеобщей победы. Причем, далеко не всегда.
прйм не сравнивай нашу тусовку с ПИ своим)
для WeaponsPr1me:
То. что вы называете политикой - мелкие интрижки.
Политика начинается с сотни участников в одной игре при отсутствии как личной, так и всеобщей победы. Причем, далеко не всегда.

Мелкие, не мелкие. но ПвП (взаимодействие двух игроков) интереснее ПвЕ (борьба игрока с админом))

для кролик-маг:
Вавар ты знаешь чем вредны геномодифицированные продукты7 тем что в них посторонние ДНК.
Так заменим ведущим все гены на свои) это ж литки, тут всё возможно)

для WeaponsPr1me:
Ну, как хочешь.
Лично я воспринимаю всех, кто не вписывается так или иначе в наши игры достаточно быстро, как полностью чужеродный элемент, с которым сотрудничество практически невозможно...

Вот потому многие виды и вымерли, что воспринимали человека, как врага... Ну или человеку есть хотелось... А, не суть))
прйм не сравнивай нашу тусовку с ПИ своим)
Я не сравниваю...
Но в ПИ есть политика (лично участвовал, да и до сих пор периодически вляпываюсь), у нас ее нет.

Так заменим ведущим все гены на свои) это ж литки, тут всё возможно)
Система определения "свой-чужой" явно не работает. %)

Вот потому многие виды и вымерли, что воспринимали человека, как врага...
Если человек не будет воспринимать толпу зергов, как врага - его раскромсают... понимаешь? А здесь разница именно такова.
для WeaponsPr1me:
Если человек не будет воспринимать толпу зергов, как врага - его раскромсают...
Ты это лейтенанту Кэрриган скажи)
Да всё здорово. Сам начал играть у намберфа, пока всё устраивает.

А вот идея освоить еще один оживленный форум мне нравится. Помнится, кто-то на фансайте Дома-2 литку делал...)
для GINdog:
Представить страшно))
Неужели не осталось литочника, способного создать самую простую стратежку без наворотов?)
для GINdog:
Не вспоминай это при Ксайтре. :-Р

Тьфу, упустил.
Мелкие, не мелкие. но ПвП (взаимодействие двух игроков) интереснее ПвЕ (борьба игрока с админом))
Я не спорю. Речь о том, что нет полноценной политики, а не PvP. %)
Помнится, кто-то на фансайте Дома-2 литку делал...)
я обновил список страшной мести }:)
Неужели не осталось литочника, способного создать самую простую стратежку без наворотов?)
Вот и ты там же...
Стратежки "без наворотов" не нужны. В них слишком многие детали механики зависят от воли админа, а она должна ограничиваться лишь сюжетом.
Админ не должен никоим образом влиять на механику, работать фаерволом для читов и т.д. Все это должна делать разработанная завершенная логика мира...
Неужели не осталось литочника, способного создать самую простую стратежку без наворотов?)

а разве не ваш клан этим занимается?)
для ВеапонсПр1ме:
[куоте]Вот и ты там же...
Стратежки &куот;без наворотов&куот; не нужны. В них слишком многие детали механики зависят от воли админа, а она должна ограничиваться лишь сюжетом.
Админ не должен никоим образом влиять на механику, работать фаерволом для читов и т.д. Все это должна делать разработанная завершенная логика мира...[/куоте]
Я не про то. Надоели литки с 25 постами начальной инфы и 150 видами зданий)) не хочу работать калькулятором)) хочу получить нож в спину от кроля) хочу азарт)
<<|<|201|202|203|204|205|206|207|208|209|210|211|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM