Автор | [Общая тема] Литературно-ролевые игры |
Хорошо всё-таки делать фэнтези. Магия балансит всё. ) |
Кстати. Очень ли трудно админить игру на 6 игроков? Намного ли труднее чем на 4? |
всем хай.
для GINdog:
трудно.Но вполне возможно...Самое трудное-набрать 6 игроков. |
для Слямпа:
Ну, фактически сейчас литок нет, так что мб-мб.) |
для GINdog:
ну...я предупредил=)Обычно первыми регистрируются лучшие,а потом начинается морока со всеми остальными. |
трудно.Но вполне возможно...Самое трудное-набрать 6 игроков.
а ещё админы говорят о том что управление игрой затягивает...по крайней мере Ксайтр такое говорил.Я не почувствовал. |
для Эльф_Вор:
Я это говорил =). Ну меня затягивает... |
для Темный_воин0:
Ксайтр тоже говорил об этом... значит это уже распространяется... |
для Эльф_Вор:
РПГ лучшие, а особенно не пошаговые. |
для sergeyt4444:
Нет, непошаговые РПГ - флудильни...ИМХО. |
для Темный_воин0:
Значит, флудильни мне и нравятся |
для sergeyt4444:
РПГ лучшие, а особенно не пошаговые.
для кого как... мне как то рпг не очень.начинал много раз и быстро потом убегал.не моё это... даже "железный кулак" Алекса не очень впечатлил.
а раньше в 1 феодализме играли 10 ходов и был всего один бой... а сюжет -кораблекрушение и все оказались не известно где...а теперь...разбаловали админы игроков. |
для Эльф_Вор:
А вот отсутствие боев мне не нравилось |
А вот отсутствие боев мне не нравилось
но ведь игра дожила до 10 хода. а это показатель =) |
для Темный_воин0:
я согласен с кроликом.Мы старожили и нам виднее. |
для Эльф_Вор:
Угу, а Разбойники и Купцы, где битвы ежеходно дожила 15 ходов и сюжетно закончилась =).
для Слямпа:
А я кто?! |
для Темный_воин0:
А ты...Хммм...Не знаю,но в первом феодализме тебя нет. |
для Слямпа:
А ты...Хммм...Не знаю,но в первом феодализме тебя нет.
был. город Александрия... Вроде Алекс управлял. но стартовал чуть позже |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=661602&page=2#8511042
пост 50. Ход Алекса был...значит участвовал =) |
ИМХО, на кол РПГ, все, вместе взятые, до появления адекватной детерминированной боевой механики.
P.S. Ох, чую... Что сейчас будет... Если учесть, что я "забыл" свою систему опубликовать...
P.P.S. Впрочем, есть шансы, что я бету покажу в воскресенье. |