Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:18
1090
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#2894 Российская империя [боевой клан]


<<|<|1963|1964|1965|1966|1967|1968|1969|1970|1971|1972|1973|>|>>

Автор#2894 Российская империя [боевой клан]
для Коэн_Варвар:
Это мне можешь подарить)))
для Мизаши:
В приципе фишка в том что крафт воды -дает пробив другой стихией,
те что молния била сильнее нужен крафт на воду или землю ( точно не помню)

Откуда инфа? На ордене мира написано что.
Модификаторы на кольца, амулеты и плащи влияют только на эффективность соответствующей стихии или школы магии у героя и существ. Модификаторы, увеличивающие эффективность магии природы влияют на урон магией природы (магический кулак и осиный рой) и на эффективность поднятия мёртвых. Модификатор, увеличивающий эффективность магии земли влияет не только на каменные шипы, но и на эффективность отравления, т.к. оно является магией земли.
Так что до 14 уровня нужны в принципе нужны только огонь(огненный шар) и воздух(молния), после присоединяется земля - метеорит. Остальные как бы не зачем. Так как их не юзают вроде так.
Откуда инфа?
Открой любой маг крафт, там все написано.
для Коэн_Варвар:
Привет. Поменял. Личка закрыта Оо
Когда же у нас в клане появится нормальный значок?
Открой любой маг крафт, там все написано.
Ааа я понял,не подумал о пробиве, хотя на сколько он нужен. Блин,все равно наверно вода менее всего нужная, пробив она огню дает.
Или поминимуму ее поставить, например сколько у моба на 13 макс.маг.защита? Больше 16 я не видел, 10-12 процентов крафта на воду будет достаточно.
для Baron_Lestat:
16% защита магии, пробив 10%
16-10%=14.4 защита
для KiII:
Ясно, спасибо. Тогда нужно считать более менее оптимальное.
Да не нужен пробив. Можно вообще даже просто огонь, и гоу в билде прожигателя со старшими БУ.
для Бериллий:
Знаешь сколько толку от прожигателя? 0!
Вообще, пускай маги учатся ходить бырбомагом.
Вообще, пускай маги учатся ходить бырбомагом.
Каждый раз перекидывать статы,тратить зз деньги на них. Оно им надо?)
для We_Are_Electric:
Пускай на совсем осваивают бырбо, или фраку/перса меняют как кое кто.
для KiII:
толку от прожигателя? 0!
Чего вдруг? Всего лишь 1 перк взять, это потеря не более чем 15% магического дамага. В 2х2 или 3х3 пвп это не так хорошо, потому что от шара разбегаться можно. Но мобы-то не умеют.
Вообще, пускай маги учатся ходить бырбомагом.
Прокачка нужна отличная для баттлбилдов мага. И до появления апджиннов не так сильно смотрится.
И до появления апджиннов не так сильно смотрится.
Вполне нормально смотрится. А после появления апракшас вообще все ок.
Фиг с ним, больше не буду очевидные вещи писать, ведь и с ними спорят.
Спасибо всем друзья за игру!!!!!Давайте и дальше радовать наших императоров!!!!!!!!!!!!!!!!
для BMW_89:
Ты о чем? Или праздник какой то?)
для KiII:
Я думаю он про звания
Да не нужен пробив. Можно вообще даже просто огонь, и гоу в билде прожигателя со старшими БУ.
Угу, сергуше это скажи.
Я ж про универсальность для всех говорю, нафиг тогда вообще крафт.
<<|<|1963|1964|1965|1966|1967|1968|1969|1970|1971|1972|1973|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM