Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | "Давай горизонталь" Или Дуэль на восьмерых |
Приветствую дорогие тролли, флудеры и нормальные игроки...
Потрудитесь прочитать до конца.
КСЗС, я играл в нее не очень много, но видел очень много таких боев. Для меня существует 2 вида людей в КСЗС.
1 вид: Человек, играющий ради фана, а не ради победы, который играет «Каждый Сам За Себя» а не «Давай горизонталь, а не, лучше вертикаль, не люблю магов»
2 вид: Человек, играющий по вышеупомянутым правилам, которые предпочитают подуэлится с противником, а потом дуэлиться с другим и так до победы.
Оба типа не переносят друг друга, т.к. они мешают друг другу играть, как им хочется. Заставлять 2 вид идти в группы бессмысленно, им нравится такой вид боев. Мое предложение - разъединить эти группы, что бы они ни мешали друг другу.
Дальше все будет расписано по этапам.
1) Создается заявка в групповых боях (Назвать этот вид бое можно Дуэль на выживание, или дуэль на восьмерых, (ДНВ)) Число игроков либо 4 либо 8, как захочет создатель.
2) После набирания достаточного кол-ва участников начинается бой и происходит распределение, не рандомное, игроки распределяются под «баланс». То есть маг наврятли попадет в битву с варваром, а варвар в битву с магом, естественно учитывается суммарное кол-во ХП и умелки.
3) Вот, прошло распределение участников и начинается расстановка. Но поле не такое как в дуэлях, поле окружено стенами как в КСЗС и имеет ширину 18 (обычное дуэльное поле – 12) и вверх 6 (обычное дуэльное поле – 10). Поле для расстановки 6х4 (тактика не работает).
4) Если вы выиграли бой, то появляется такая табличка «Вы победили, ожидание соперника, вы можете [ссылка] вернуться в игру [ссылка] или подождать соперника». Если вы проиграли, то выводится обычная табличка с набранным опытом и умением, кто проиграл, кто выиграл. Выигравший игрок опыта и умелки не получит, пока не пройдет все дуэли, или пока не проиграет.
5) Если вы вернулись в игру, вы можете делать все, что можно делать, когда ты не дерешься, кроме возможности битвы. Так же ваше здоровье и мана не восстанавливается. Как только соперник (и) закончил (и) бой (и) (Должно происходить через пару минут, т.к. бой начинается синхронно у всех) вас перекидывает в новый бой.
6) Поле боя такое же, кроме размера, теперь оно составляет 16 в ширину и 8 в высоту. Поле для расстановки 8х3. Во время создания заявки на ДНВ, есть возможность выбрать режим боев. «Армия в новом бою полностью восстанавливается» «Армия восстанавливается пропорционально армии противника» «Армия не восстанавливается», выбор виден в заявке. Если у персонажа знания <3, то манна восстанавливается на 70-80%.
7) Если снова победа, происходят снова действия 4. Следующая карта дуэли обычная 12 в ширину и 10 в высоту, расстановка 10х2
8) Если заявка на 4 игрока, или не зашло 8 игроков, то битвы начинается с поля 8х16
Заметки (это можно не читать): Если во время перерыва сняты арты, следующий бой автоматом проигрывается и считается как слив. Если начнется бой во время перехода, то герой остановится, а когда бой окончится, продолжит идти. За все бои артефакты ломаются 1 раз. Если ты выиграл 1 раз а потом проиграл, то за проигрыш идет уменьшенный опыт и умелка как обычно, но за прошлую победу идет полный опыт и умелка, то есть будет 2 надписи «Получено 700 опыта и 0.31 умения, Получено 1342 опыта и 1.02 умения». Во время перерыва можно устраиваться на работу, а так же смотреть за боем соперников. Такая битва создает 4/2 комнаты, которые невидно игрокам, но в которых сражаются соперники, таким образом, лагов от боя не будет, т.к. бой выглядит как обычная дуэль. В чем разница между Простыми дуэлями и ДНВ? Не надо каждый раз искать противников, опыт и умелка за победы накапливаются и немного увеличиваются, да и притом, 1-ое поле, просто супер для хаоситов / бафферов / дебафферов.
+:
1) Меньше людей 2 вида будут играть в КСЗС и мешать 1 виду
2) Фан
3) Вывод денег, так как придется пробовать всем новые бои, и они будут ломать арты
4) Оживление игроков
-:
1) Сложно реализуемо
2) Не знаю, как можно будет п | -:
1) Сложно реализуемо
2) Не знаю, как можно будет просматривать реплеи и батллчаты таких битв.
Как сделать? Создать 2 новых поля битв, сделать восстановление армии и бла-бла-бла
Зачем? Написано в плюсах) | Хорошая идея, но:
Если во время перерыва сняты арты, следующий бой автоматом проигрывается и считается как слив
А может просто запретить снимать арты?
И еще, что будет если нападет вор? Может тогда запретить переходить? | Надо просто баттлчат убрать и все.
"Болтуны-дипломаты" и "мастера тактики" успокоятся, и можно будет нормально играть. | для Листенок:
Зачем запрещать? Мб например комплект хочешь поменять, с боевого на маг.)
А с переходами не подумал, мб, просто отключить нападение вора в это время? | Мою идею, хоть как-то но сделали)
Ну или совпадение) | тема закрыта by Кирасим (2011-05-02 21:54:20) |
---|
К списку тем
|