Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:46
1902
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторГР, устройство на работу на несколько часов
На 1 апреля была предложена неплохая идея, согласно которой можно бы было устраиваться на работу на несколько часов. Вот моё видение того, как это можно организовать.
- Во-первых, ввести возможность устраиваться на работу на несколько часов в зависимости от уровня ГР (0-1 уровень - 1 час, 2 уровень - 2 часа и т.д.).
- Во-вторых, чтобы уберечь экономику от краха, нужно ввести штраф за дополнительные часы работы. Штраф будет влиять на коэффициент зарплаты в зависимости от уровня ГР. Так, например, если герой обладает 3 уровнем ГР и устраивается на 3 часа, в первый час он получает зарплату с коэффициентом 1.4 , во второй час с коэффициентом 1.2 , в третий час с коэффициентом 1.1
- В-третьих, чтобы уберечь предприятия от огромных очередей нужно ввести механизм, дающий приоритет устройства на работу героям, устраивающимся на первый час. При этом герои, работающие более долгое время, могут быть вытеснены на другое предприятие в течение определённого времени с начала смены (также, например, «второй час» вытесняет «третий час»). Например, герой, проработавший первый час на производящем предприятии автоматом устраивается на второй час, но в течение 10 минут с начала смены может быть вытеснен героем, устраивающимся впервые (если кончились места на предприятии), при этом он вытесняется на другое свободное предприятие производства, если таких нет, то на предприятие обработки или на предприятие добычи, если в секторе вообще нет сводных предприятий, он ждёт следующей смены или просто никуда не устраивается (можно будет выбрать в настройках).
- В-четвертых, чтобы минимизировать задротсво, необходимо, чтобы каждый последующий проработанный час после первого на два (или три) часа приближал штраф трудоголика. Как вариант ещё можно ограничить количество рабочих часов в день таким образом: каждый последующий час после первого ещё на 1 час (помимо него) сокращает возможное количество рабочих часов в день. Например, если герой с начала дня проработал 6 часов без остановки, то суммарно в этот день он может проработать не более 19 часов.
- В-пятых, очки умения гильдии за последующие после первого часы можно урезать по типу пункта 2. (например в каждый последующий час герой получает на 0.1 очко меньше или сделать стандартно: все последующие часы после первого – 0.5 очков).

При устройстве на работу на 1 час все эти штрафы не действуют.

Вот собственно всё. Это только мои мысли.
Каждый день по 20 раз это предлагают.
- В шестых, для уменьшения денежной массы в игре, зарплату выдавать боевым опытом.
Мой план вроде не так сильно губит экономику, а опыт вместо денег - это всё бред. Некоторые вообще не устраиваются на работу - живут за счёт ГН, может хоть это их дела немного подправит.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM