Автор | Альтернативные апы варвара |
Хочу представить вашему вниманию альтапы варвара. Для первого альтапа понадобится новое строение в замке (тотем какой ни будь). Он будет давать варварам заклинание фантом без навыка «Основы магии природы». Будет строиться на 14 лвл. Это должно немного поднять варваров в лесах. Все равно с вводом альтапов придется все перебалансировать заодно и это строение впишут в баланс. А теперь не посредственно альтапы:
1). Гоблины-колдуны
нападение 3
защита 2
урон 1-2
жизни 3
скорость 4
инициатива 10
мана 18
Умения: передача манны, колдун
Колдовать они буду магической стрелой, а маны как раз для создания фантома хватает, если конечно передать успеют
2) Дикие налетчики
нападение 6
защита 6
урон 1-2
жизни 15
скорость 6
инициатива 11
Умения: большое существо, двойной удар
3) Орки старейшины
нападение 8
защита 3
урон 5-5
жизни 16
скорость 4
инициатива 11
выстрелы 8
Умения: Стрелок, нет штрафов в ближнем бою, жажда крови, калечащее ранение
4) Боевые огры
нападение 13
защита 7
урон 6-14
жизни 66
скорость 5
инициатива 8
Умения: ярость, отбрасывающий удар
5) громовые роки
нападение 17
защита 9
урон 11-15
жизни 68
скорость 8
инициатива 12
Умения: летающее существо, большое существо, переносчик, громовая защита
Громовая защита работает по принципу огненного щита. когда отряд бьют то в ответ удар молнией получают.
6) Циклопы принцы
нападение 21
защита 16
урон 18-26
жизни 90
скорость 5
инициатива 10
выстрелы 7
Умения: стрелок, осколки
осколки работают как пиромант, только окружающие войска получают урон магией земли
7) Чудища
нападение 31
защита 30
урон 30-50
жизни 260
скорость 5
инициатива 9
Умения: большое существо, игнорирование защиты 45%
Жду ваших развернутые ответы и комментарии |
норм...но тогда и другии фракции |
ой! диким налетчикам урон 2-3
норм...но тогда и другии фракции
а другие фракции в героях 5 есть )) |
- вообще не трогайте фракции ! у всех свои умения |
чет умения убрал апов и ослабил их до уровня 1 левлtys[ существ |
Дикие налетчики
нападение 6
защита 6
урон 1-2
жизни 15
скорость 6
инициатива 11
Умения: большое существо, двойной удар
и где баланс? Кроме того что у обычного апа урон 2-3, так ещё и тройной удар... |
для Йо__Асакура:
перепутал. я добавил в 3 посте урон 2-3. у льтапов защиты больше и хп |
ладно, но поменять дополнительный удар и 1 нападение на 3 защиты и 3 хп? |
админы давно уже все предумали! так что ждемс! |
1). Гоблины-колдуны
нападение 3
защита 2
урон 1-2
жизни 3
скорость 4
инициатива 10
мана 18
Умения: передача манны, колдун
Колдовать они буду магической стрелой, а маны как раз для создания фантома хватает, если конечно передать успеют
дальше читать не стал, т к уже попахивает бредом... чтобы у вара, да такая магия. |
для шарной:
придумай лучше! |
что характерно,практически всякий (не буду говорить кто,но слово кончается на -уб)пищет о альтапах варваров,не думая о балансе,истории,чему это альтернатива,в чем будет лучше и т.д.Тех.кто хорошо пишет-еденицы. |
норм |
для Сальянес:
что еще характерно каждый, кто оставляет коменты считает своим долгом обгадить ТС, вместо того что бы указать на погрешности и предложить свою идею |
зделай поменьше ману у гоблинов-колдунов |
Как и просил, заслуженный тапок в твою коллекцию), всех не смотрел но хобы удивили) 18 маны при их хп, наверно жуть полезны, а так неплохо, жаль, что админы даже не увидят ее как и десятки других тем в этом разделе.Они наверно пароль поставили на вход сюда и забыли его специально.Так что эта ветка форума умерла давно... |
ну там же написано для чего хобам именно 18 маны. для фантома, который появится на 14 лвл вместо 4 школы магии |
для H_S-proMAFIA:
а я хоть слова сказал,что мое высказывание имеет отношение к тебе?? |
УГ, что еще сказать можно? |
для -warmaster-:
только и хватило фантазии на 2 буквы? |