Автор | Инвент: "Подземное царство" |
I часть
Ранним утром в покои Императрицы ворвался гонец и доложил, что группа ученых иследовавших подвалы Королевства не вернулись.
-Ну так отправьте туда солдат!!! - Приказала она
-Уже-е отпра-ра-равили...-заикаясь доложил гонец
-Ну и где они???!!!- Уже с криком спросила Императрица
-То-то-тоже...-Дрожа сообщил он.
-Что тоже???!!!
-Тоже не вер-ну-нулись.
-Ладно-уже более спокойным голосом продолжала Императрица- отправте туда героев с хорошим вооружением.
-Слушаюсь.
Всем героям от 3 уровня в полном вооружении явится в столицу королевства.
Для спуска в подземелье вы должны заплатить страже 300 голда.
Вам открывается подземная карта(ну как карта район "подвалы королевства"). Первым делом у вас появляется там охота.
"Вы увидели как как Крысы тащят большой ключ"
Напасть Пройти мимо
Вы сражаетесь с крысами забираете ключ.
Крыса
Атака 3
Защита 3
Урон 2-4
ХП 18
Скорость 9
Ина 13
Атака стаей, крошечное существо(та же бестелесность)
Вы вставляете ключ в замочную скаважину в стене И перед вами открывается проход.
Дальше целый день вы отбиваетесь от лазутчкиков, крыс и ящеров.
1 Прочность артов тратитсяза 3 боя.
Продолжение следует |
+
Только больше существ нужно в подземелье.
И после какую не будь историю типа "Подземные жители атакуют империю! Герои больше не могут держать их!". Ну и война.
А можно вообще будет оставить подземелье после войны... (Если админы вообще примутся за эту работу) |
а почему бы и нет ? + |
А можно вообще будет оставить подземелье после войны... (Если админы вообще примутся за эту работу)
я вообще то и хотел в конце это предложить |
Кстать Нужно спускаться в фуле |
II часть
Утром следущего дня герои заметили, что за стеной что то происходит.
Взорвав стену с помощью магии перед героями открылся огромный, длинный коридор, открывается второй район(коридор страха), переход в этот коридор занимает 4 мин. В это время на вас нападает ТЭ с 1 и 2 альт апом и нейтралами(горгонами и трогладитами).
Когда ты переходишь во второй район ты опять сражаешься с ТЭ, но теперь бой происходит в узком коридоре которого хватает что бы раставить армию.
+ ко всему там есть ловушки наступив на которые отряд полностью умирает.
Таких ловушек на поле 5-6 Все удара герой может проверить за свой ход
квадрат из 2-4 клеток.
Так еще 2 дня |
для 0_-GUF-_0:
убей себя ап клаву |
Где-то этот сюжет видел уже. |
для Tolya227766:
Аргументируй |
Народ!!!
После следущего комента вылложу 3 часть. |
мечты остаются мечтами (((
а идее, как всегда, плюс |
Хорошая идея+, но надо подредоктировать. |
классно
я за
+ |
но про ловушки жестоко |
эээ
а это видели???
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1004516 |
для BRIZ-ing:
Я видел но у меня свой вариант |
и это остается подземельем в ГВД:) а првила форума отнюдь запрещают повторы |
Часть III
После расчистки коридора герои попадают в 3 сектор "ущелье теней"
Перед игроками откроются 2 варианта пути.
1.Здесь бой происходит по принцыпу ТнВ.
Появляются новые монстры мантикоры и альт апы 3 и 4.
На следущий день нужно организовывать заявки на 4.
Бои такие же как в ТнВ только в четвером. Выходить монстры будут из пещер.
2. Охота на монстров как ГН только они будут сопрвождаться армой.
Например троглодит-монстр, которого сопровождают кучка мантикор.
А и еще одно отличие от ГН бои происходят в двоем. |
классно
давай 4 часть |
думаете так просто писать?? я то знаю, что убитца можно головой ап клавиатуру:) |