Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:24
4375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторУбрать зависимость в КСЗС умелки от времени
хочу играть нормальный КСЗС. без искусственного затягивания времени. не вижу в этом никакого смысла.
сделать зависимость умелки от проведенного в бою времени.

предлагаю сделать зависимость умения только от ОА и от убитых юнитов врага.
плюс ко всему сделать штраф на полученную умелку за 2, 3, 4 место, чтобы не было случаев типа "мне победа не нужна, дайте умелки побольше набить". тогда будет действительно принцип соперничества в КСЗС, а не спектакль.

всё это навеяно кучей неудачных попыток сыграть обычный КСЗС. если я пишу в заявке, что время не тянем, а бъемся нормально - никто не заходит..все хотят халявы наверное.
и опять не хотят идти в бой такого формата :)
+1, но боян
+ зависимость убрать
- штрафы не вводить
штраф можно сделать не большой.
4-й получает 0,65 от набранной умелки, 3-й - 0,75, 2-й - 0,9

или примерно так...
Огромный + , всегда хожу в любой бой с целью выиграть , а не умелку набивать , поэтому существующий вариант подрывает интерес к подобным боям .
даже не то, что подрывает. нормальный "каждый сам за себя" сыграть просто не возможно.
так ты сам создавай заявку и пиши в описании ""нормальный "каждый сам за себя", без затяжки времени
+1
+пиццот
так ты сам создавай заявку и пиши в описании ""нормальный "каждый сам за себя", без затяжки времени
3 раза пробовал по 10 минут..не заходит никто)
+ зависимость убрать
- штрафы не вводить


Как только разобрался в "правилах затягивания", вообще пропало всякое желание идти в КСЗС.

Имхо, парадокс:
хаи ныли, что бои идут долго - добавили бонус - стали затягивать искусственно...
Бонус *за затягивание боя* надо убрать.
- Объясню почему.

1. Чем больше ты тратишь времени тем больше должен получить, почему? да потому что реально бой за 10 минут закончить, и так качаться ещё круче можно.

2.тогда будет действительно принцип соперничества в КСЗС,
Этого не будет. Стимул какой? вот если бы умелку распределяли как и опыт т.е в зависимости от момента вылета, только тогда это возможно.

для PahanSP:
так ты сам создавай заявку и пиши в описании ""нормальный "каждый сам за себя", без затяжки времени
3 раза пробовал по 10 минут..не заходит никто)

пробуй по 30. и рассылку в роте
Этого не будет. Стимул какой? вот если бы умелку распределяли как и опыт т.е в зависимости от момента вылета, только тогда это возможно.
это тоже часть моего предложения)
Огромный + Сегодняшняя ситуация - полный бред! Из-за искуственного затягивания времени в кзс вообще не хожу!
для PahanSP:
пиши в личку зайду =)
+1
а ты попробуй не по 10 минут а по 30!
+
-Демон-
ок
пора создавать клан для тех, кто хочет играть нормальные КСЗС)
антиклан для умелкокачателей)))
тогда будет действительно принцип соперничества в КСЗС, а не спектакль.
а если вообще умелку отменят (как я предлагал и предлагаю), то возродятся нормальные КСЗС с жесткой борьбой за первое место :)
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM