Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:31
897
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРасчет опыта!!!
Не знаю была такая идея или нет, но все же!!! Сейчас как стало известно распределение опыта зависит от артов, и всех наверное не очень устраивает эта система, так как ты можешь выйграть сооперника намного сильнее тебя а получиш за это 65 процентов!!! Я вот что придлогаю!!!Зделать как в другом проэкте!!! Пусть у каждого героя будет мошьность, которая начисляеться от армии, артов и умелки!!!
Например, 1 лвл армии дает 0.5 мошности, 2- 1.5 и так далее, каждый уровень умелки тоже дает какое то значение, и так же каждый арт дает по своему!!!
И вот мы получаем героя например с 50 мощности, у его соперника тоже 50, победитель получает 100 процентов опыта!!! Если у одного 50 а у другова 40, то если победит "50" он получает например 85 проц.,а победит "40" получит 115 проц.И так далее!!! Я считаю что эта самая унивирсальная система распределения опыта!!! И наврятли если ее сделают то будут коорденально переделовать!!!
Как вы смотрите на это???
Если повторялся сори!!!!
норм но стремление на покупку артов резко упадет,т.к.одина из главных причин на их покупку исчезнет.
Количество опыта тоже зависит от мошности!!! зато ты будеш в артах и будеш полюбому получать свои законные 80 прочентов!!! А сейчас например ты выйграл типа сильнее тебя а получил те же 80 проц!!! Где спроведливость??? Это же ГЕРОИ, я сделал можно сказать подвиг а мне за это кукиш!!! Например ГЕРОЙ пошел быть дракона, который пол города перебыл, он его убил ГОЛЫМИ руками а народ ему "Нормально, пойдет, но если бы ты убил его мечем и в броне, да на боевом коне, то мы бы тебя на руках насили!!! А так на тебе плюшку и радуйся" Вот такая же история и у нас!!!!
Например два одинаковых героя 5 лвла в артах с мощностью 50, и победитель получит например 1000 опыта!!! А те же самые герои 5 лвла с мощностью 25, победитель получит например 600 опыта!!! Вот тебе и стремление покупать арты!!! Хочешь получить больше опыта, покупай арты!!!
поддерживаю идея хорошая
Мне, при виде "!!!!!", даж читать это не хоцца...
Так не читай..
Хорошая идея мне нравиццо.
1-3-4. Хммм так ведь и сейчас распределение опыта зависит от количества снесенных хитов, от артов НА ВСЕХ участниках битвы, плюс коэф от уровня участвующих мобов.
===Q: Как сильно получаемый опыт зависит от надетых артефактов, пример?
A: Получаемый опыт зависит как от ваших артефактов, так и от противника. Чем выше уровени героев, тем выше зависимость. Например на 5ом уровне, вы без артефактов, а противник одет на 100% соответствующим требованиям, тогда независимо кто из вас победит, получаемого опыта будет 67.5%, если оба раздеты, то 35% - это пример именно для 5го уровня, на других уровнях по другому.===



-поправь меня если я неправильно понял твою мысль.
Так к том то вся и фишка, сейчас ты голый победиш играка в фуле и получеш за это 67 процентов. И ты считаешь что это нормально??? По идее ты должен получить прочентов 130, так как у него огромное приемушество. А за это приемушество ты сейчас ни чего не получаеш. Во всех играх, того или иного плана всегда было то, что если ты победил противника, который сильнее тебя, получаешь какие то бонусы, за то что ты окозался умнее, ловчее и т.д. В нашей ситуации это опыт, и сейчас за то что ты окозался сильнее, умнее и т.д. ты получаешь всего 67 проц.

Не правильно это, но пока все с этим мирятся!
администрация еще в начале оговорилась, что битвы голышем она не поддерживает, так что это старая тема
9.
Не от кол-ва снесенных хитов. А от % снесенных хитов и числа опыта, выдаваемого за убийство 1-го юнита.
12+
Для каждого юнита - разное кол-во опыта, выдаваемое за его убийство.
12/13 да-да, я просто не стал уточнять. кстати точной формулы найти не смог. возмжожно в ней есть и другие части о которых мы не знаем - зависмость от лвла? помимо коэфа от уровня крич.
14.
Неа, за каждого крича дают фиксированное значение опыта.
Напр. За 1-го эльф лука дадут 24 опыта, а за 1-го пеха 17. (См. Здесь: http://heroes.ag.ru/heroes5/creatures/)
15. я все это знаю, я не хотел расписывать подробно ибо такая тема уже была, зачем повторяться? я это вообще сказал только ради того, чтобы показать Пяточку, что расчет экспы состоит из разных частей, в том числе зависит и от артов на персонажах. Тогда как он сделал акцент на том, что насправедливо когда дают экспы с убитого одетого персонажа голым меньше чем одетым.

харош оффтопить.
я против.. ты просчитал только дуэльные варянты.. а групповые??! а варянт что какой нить (цензура) отсиживался,а вы в двоем с другим союзником всех сделали,но он получает опыт.. за какие пряники он его получит?? а ведь у тебя он получит в любом варянте! Эта система реально справедливей.. но увы лишь в дуэльных боях.
плюс как определять мошность нетралов? Как быть в боях за империю? Как быть в боях каждый за себя?
идея сыра и требует чательной доработки и толкового изложения... а эту сырую покачто в топку.
Это идеи и предложения, если ты не понял, я подал идею и все, я ее детально не проробатывал, это дело разработчиков. Тут нужен мозговой штурм, как говориться, а я только дал идею! Ты походу не понял о чем я говорю!!! Тот кто спит не хрена не получит, если у него есть мошность это не значит что он чего то получит!!! Если тебя интересует как же это то я могу предложить такой вариант, который и применяеться. Ты просто например наносиш 2500 урона, и эта вся еонетель унможаеться или делиться на мошность, это как одмины сделают формулу. И с какой колоколни ты вдруг подумал что если ктото спит то тоже получит опыт??? Я дал пример для дуэля вот и все, а если ты не понял как можно применить это в груповых боях то я не виноват, твои проблеммы, покушай шоколад может поможет в раздумьях!!!
Не спит а отсиживается(это разное)
два.. если ты не понял то админов у нас 2! а не 200! и почитай в скрепке.. что нихилый у них план работ? как думаешь есть у них время пля дорапатывать твою идею? посему хочешь видеть ее реализованой... РАЗРАБОТАЙ САМ И ПРЕДОСТАВЬ ТАК ЧТО Б АДМИНАМ ТУПО ВНЕСТИ НЕБОЛЬШИЕ КАРИКТЕРОВКИ! иначе смысла было высказывать даже непролохую а хорошую идею я невижу.. ее все равно не реализуют.
Да в данном случае нет разици, спит, отсидиваеться и т.д. резельтат один, все зависит так же как и сейчас, чем больше убил тем больше опыта!
два....
Еще рас повторяю для тех кто в броне поезде, выйди на главный форум и посмотри как называеться эта ветка форума!! ТЫ ВИДИШЬ ГДЕ НИБУДЬ НАЗВАНИЕ "ПРОЭКТИРОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА ВАШИХ ИДЕЙ"???? Я вижу лишь "Идеи и предложения" Если ты не видиш разници в названиях, еще раз говорю я не виноват! Будь там хоть один админ, да хоть пол админа, он создал форум "Идеи и предложения" Что значит"предлогайте а мы подумаем и ДОРОБОТАЕМ ДО НУЖНОГО РЕЗУЛТАТА"
Вот честное слово такое чувство что тебе 14 лет!!! Как маленький, ни чего не понимает, все ему расжевывать надо!!! ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ ИДЕЯ!!! Повторяю!!!!
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM