Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Реформа Гильдии Рабочих |
Описание:
1. Для устройства на работу необходимо вызвать на дуэль игрока с того предприятия на котором он работает и победить его.
2. Вызвать на дуэль можно только игрока аналогичного уровня либо на 1 уровень младше своего.
3. Если игрок работающий на предприятии отказывается от поединка, то замена на нового работника происходит без боя, текущий работник уходит с предприятия либо шахты, а новый её занимает и начинает контролировать объект добычи или производства и получать с него доход.
4. Вызывать на дуэль можно не чаще одного раза в 3 часа, победивший игрок имеет возможность работать на предприятии не менее 3 часов без возможности сместить его оттуда получая доход от работы предприятия или шахты, т.е. вызвав на дуэль.
5. Доход на предприятии определяется боевым уровнем игрока. Если допустим уровень игрока 10, то он получает прибыль от продажи ресурсов с шахты в следующем размере = (1 проданный ресурс с наценкой – себестоимость ресурса) * БУ игрока, например для самоцветов наценка может составлять от 1 до 40 золота, если продаётся 10 самоцветов с наценкой в 40 золота, то игрок получает 400 золота с работы на предприятии. Таким образом будет достигнуто стремление игроков к получению как можно большего уровня в героях и не будет экспофобии так как доход будет определяться БУ персонажа и тем какой объект он сумел захватить в своё владение, а также будет искоренено текущее положение когда игрок 10 раз устраивается на работу а потом воюет 1 охоту, чтобы снять штраф трудоголика. Также станут более частыми бои между людьми, а не только битвы в лесах.
6. Наценка определяется тем как долго уже игрок работает на добывающей шахте либо предприятии, с каждым часом наценка на производимый товар возрастает на 1 золотой для добычи и на 1% для производства артов, таким образом игрок заинтересован в как можно дольшем удержании объекта в своём владении для получения максимальной прибыли, игроки же желающие устроиться на работу на данное предприятие либо купить на нём ресурс видя большую наценку будут стремиться выбить с этого предприятия или шахты засевшего там игрока. В ход будет идти крафт, фулы и прочая амуниция. Таким образом повысится ценность крафта и его применение на просторах Империи.
7. Игрокам необходимо будет покупать еду для себя на день, а также овёс для своего коня чтобы перемещаться по карте. Еда и овёс должны стоить недорого, например овёс 10 золотых на день передвижений и столько же еда для персонажа. Если игрок не покупает себе еду, по причине отсутствия денег, то он голодает и в таком состоянии неспособен надеть более 3 артефактов на себя, что снижает его конкуретноспособность в битвах за шахты и предприятия.
8. Ввести особую «Лицензию Рейнджера», которая позволяла бы нападать на определенных игроков на шахтах, такая лицензия допустим стоила бы 3к*БУ персонажа и позволяла в течении недели нападать на конкретных игроков. Таким образом было бы достигнуто заинтересованность игроков вступать в БК для того чтобы отстаивать свои интересы в коллективе, где твой соклановец мог бы отомстить за обиду поквитавшись с обидчиком. Возможно также реализовать не лицензию, а новую гильдию Рейнжеров для вступления в которую необходимо было бы приглашение наподобии как в Гильдию Воров.
9. Очки параметров в ГР существующие на данный момент следовало бы конечно обнулить и начислять их только в случае побед в поединках за предприятия, однако обнуление произвести только в случае позитивного голосования жителей Империи в пределах 80% согласных за такое нововведение и обнуление ГР.
Вывод: в целом данная реформа касается не только Гильдии Рабочих, а затрагивает много вопросов и поэтому обсуждение идеи приветствуется, однако главным её плюсом является заинтересованность игроков в ПвП боях и в желании расти по боевым уровням вверх, также достигается соперничество за владение объектами производства и добычи и повышается использование артов и крафта, а также их ценность. | лоу лвл вобще повесятса з такой х..ней, для проекта может и полезно но для большенства игроков ето будет мазохизм, а игроки которые неиграли в ГоММ или ГВД вобще бросят игру не вкачав даже 2 лвл.Однозначно минус. | Какой бредовый бред, давно такого не постили сюда... | 9. Очки параметров в ГР существующие на данный момент следовало бы конечно обнулить и начислять их только в случае побед в поединках за предприятия, однако обнуление произвести только в случае позитивного голосования жителей Империи в пределах 80% согласных за такое нововведение и обнуление ГР.
не. я думаю максимум процентов 5 соглоасятся. и то только те которые случайно кнопки перепутают во время голосования. | 2:
почему лоу должны повеситься непонятно, лоу могут воевать где угодно как и прежде, так как им вообще арты надевать необязательно, а победить для устройства на работу игрока своего уровня в чём проблема?
3:
подобного содержания отзывы конечно тоже полезны так как никаких минусов не аргументируют, подымают тему вверх, а свидетельствуют скорее только о ограниченности автора поста что либо возразить) | А зачем оно нам надо? | для Красавицца:
на лвл младше а ты подумала если 14 13 приглосит 13 14 не выйграет он откажется и заменится,а 4 и 5,а 7 и 8 ,а 11 и 10лвл .Так что бред | Бред ... Обнулить Гр, если бы это предложил человек , хотя бы с 8 гр...
И нет ничего плохого в експофобии ) | фее( дальше 1 не прочел( извини А зачем оно нам надо? | не надо) | 6, 9:
для чего оно надо объясняю - чтобы иметь стимулы зачем развиваться и воевать в лесах, вот воюете Вы в лесах а зачем? какой смысл в переходе по уровням? так и будете мобов до 17 уровня бить, а когда загоните гильдии до предела и полный инвентарь артов накопится спросите сами себя а зачем я качался в лесах, разве что ради циферок, ведь к хай левелу подходят а в ПвП боях не воевали по полгода, 10 устройств на работу, одна охота, а крафченный сет лежит в инвентаре ждёт нового года для неслома, все в мин ОА воюют в лесах не видя смысла ломать сеты, фулы, крафты | Тема создана человеком с низкой ГР. Скорее всего - реальщиком.
Попахивает личными интересами.
А бить героев на 1 БУ ниже себя - просто неспортивно.
ТС, тебя что, в реале обижают? | 7, 12:
если Вам не нравится, что можно нападать на игрока с уровнем на 1 ниже своего хорошо, пусть только на игроков своего уровня, однако подобного рода нововведение оживит игру и разгонит по жилам застоявшуюся кровь унылых героев | Скорее всего - реальщиком.
да я вкладывала небольшой, однако реал в игру и болею и переживаю за её развитие и увеличение интереса к ней, поэтому и предлагаю идеи и предложения и жду адекватного обсуждения идеи, для того чтобы довести её до совершенства, чтобы администрация возможно обратила на неё внимание как возможный вариант разнообразить игру и повысить привлекательность боёв между игроками | Лолшто?
Tl;dr.
Килограмм на амперметр. | бредо мир 0 | для Красавицца:
1. Работа это работа, а сражения это сражения. Зачем ставить одно в зависимость от другого? Тем более, что после порезки ГР большинство игроков воспримут это как издевательство, не иначе.
2. Если в игре не хватает сражений или PvP, то их число можно увеличить за счет других нововведений. Например, было бы логичным предусмотреть нечто подобное с участием уже существующей Гильдии воров, когда отряд воров НАПАДАЕТ на МЕСТО ДОБЫЧИ/ПРОИЗВОДСТВО, происходит сражение между теми героями, которые сейчас там работают и теми, кто напал. Если побеждают рабочие - им выдается нечто вроде премии за героическую оборону и противостояние преступникам, а если воры - они срывают солидный куш в виде того, что на предприятии производится (или деньгами, или ресурсами, или с какой-то долей вероятности артефактом). Вот это было бы логичным.
А сражения за право поработать на шахте даже по логике, при все к тебе уважении - притянутая за уши идея. Что это за империя такая, где на важнейших экономических объектах такой хаос творится?!
3. Еще одно существенное "но": игрок, устраиваясь на работу, не сидит сиднем возле шахты и не ждет пока что-нибудь произойдет, а занимается своими делами - воюет, играет в карты или еще чем-то занимается. И как его (занятого своими делами) оторвать от этих дел, для обороны места работы?? А может игрок устроился на работу и вообще вышел оффлайн. Или даже если он-лайн, и не в бою, но у него другие планы? Тебе бы понравилось, если бы тебя в неудобное время и неожиданно вытащили на бой из шахты?
идее минус
3. | а как тогда вару на 9ом? ты подумала о тех левлах которым не дают армию за левел? на мин ОА еле накапливаешь, а чтобы устроиться на работу надо 2-3и прочки у предмета сломать!
и как тем уто качает 10 ГР на 1у охоту?
Онозначно - | а как с людьми которые анти качают? вообще не работать??? да и рабочка нужна для зарабатывания денег, а не траты...
З.Ы. все понятно, 15лвл 6я рабочка... | однозначно минус.полный бред |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|