Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:06
4073
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторРеформа ГО
Предлагаю когда сделать в ГО : при бегстве добычи во время сложной охоты (зеленой-красной) сделать вероятность 50 на 50 что монстры не присоединятся к другим(спаренная охота) а половина или большая часть убежит.Такую охоту не считать полноценной,прирост существ не увеличивается (по типу половинок).
Зачем это нужно-игроки будут чаще ходить в сложные охоты в надежде на таких вот "половинок" и будут качать ГО не в минимуме а в полуфуле или почти в фуле .И админам хорошо-вывод денег с помощью покупки игроками артов на бои . И игрокам-больше прокачать ГО .
Это туфта. Для прогресса в ГО необходимо ввести каменных монстров на маленьких лапках и с большим туловком.
а почему бы и нет?
+
Это туфта. Для прогресса в ГО необходимо ввести каменных монстров на маленьких лапках и с большим туловком.
не флуди тут
мне тоже идея кажется не очень.лучше бы сделали чтобы лицензия МО была за игровые деньги
для Spiegel:
+1
мне тоже идея кажется не очень.лучше бы сделали чтобы лицензия МО была за игровые деньги
150 000 золота и лицензия МО твоя,в любое время
отстой
Глупо, уныло, не логично...
Однозначно -идее, а автору бан!
да глупо очень!а у кого денег нет то что им делать?милость просить?
для agent45:
пропускать охоты,как делаете сейчас
для ОлегТягнибок: мне сильно кажется, что несколько боев помошником на охоте дадут то же самое очко ГО, только дешевле (хотя дольше). Более того, игрок рано или поздно будет приближаться к потолку (шанс на спаренную охоту мал сам по себе). А также заметь - спаренная охота уже сейчас не дает прироста существ в случае победы. По сути ты не меняешь ничего, просто разбивая спаренную охоту на 2 варианта.

Вывод: не думаю, что будет хоть какое повышение у игроков желания ходить в сложные охоты, т.к. в первую очередь игрок раньше задерет потолки, чем добьется спаренных охот (шанс на них таки меньше).
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM