Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:01
1102
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторУдача и мораль
было бы интересно снять ограничения на мораль и удачу
напрмер если мораль >10
например 13 тогда юнит откидывается по шкале инициативы всегда на 50% но иногда с 30% вероятностью на 33%
по аналогии сделать и удачу
например при удаче 12
удар всегда идет двойной но с вероятностью 20% удар будет тройным
+1 играй за орков бей волками удар будет двойным))

игрый за эльфов удар будет критическим))

А самое крутое,что если удача 14...

Не путай теорию вероятности,которая не отритцает того,что проісходіт с моралью і формулой по которой высчітываеться урон)
Ага сделать надо... и тогда мы получим 21% ноющих некров (на которых мораль не действует, а значит им ходить не придётся), сверхскоростных рыцарей (которые будут ходить чаще всех остальных) и магов утыканых миниартами на +1 к удаче и морали)), а и чуть не забыл о тёмных эльфах с их зверской инициативой с максимом артов на мораль)) Супер предложение))
уху.... а отрицательную тогда ловим за каждый простанный бой аж на -10... в топку не зря в героях удача и мораль ограниченна..
-10 получить сложно...
разве что стремится специально...
5 а +50 и мы все в ауте.. тупо сидим смотрим как ходит один игрок... в топку... это убьет игру чуть поже...
+50?
это как получить?
10 и то КРАЙНЕ СЛОЖНО фактически придется сильно терять и в атаке и в защите и в инициативе, к тому же это не поможет с первым ходом...
кстати далеко не факт что это лучше
7 уху.. итак 10ну скажем сейчас сложно а потом? а через год жизни игры? или мы ее уже закроем? там будет 15 набрать возможно в полне... и так ты ходишь не первый.. но твои войска чаше в три раза будут ходить.. это нормально?
ты повышаешь частоты последющих ходов в обмен на потерю в других пераметрах...
+20 атаки это часто двойной демедж
что сложнее получить 20 атаки или 10 лака?
9 ты так уверен в этом? а какие там арты создаются дальше ни ты ни я езнаю;)
2 атаки сравнимо с 1 удачей
только первое стабильно, а второе вероятностно
Идея БРЕД.

p.s.
как получить 10 удачи? Берем комплект эльфа скаута, два кольца сомнения, пьем из фонтана удачи, меняем фракцию на мага, одеваем миниарт на +2к удаче на гарг и големов (а големов-двойной) и... вауля! На големах и гаргах 10 удачи.
я так и не понял, что за 10?
10% ?
тогда откуда 13 берется ?
13.
10 - это 10 удачи, 100%.

13 пока НИКАК не взять ;)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM