Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Заварушка в "Сияющем роднике" (сценарий мини ивент |
Мини ивент . расчитан на 2 (мах. 3) недели.
сОченять я не сильно умею так что обайдемся без брифинга и прочих разговоров Абу-бекера и т.п.
Параметры существ то же писать не буду если адмен захочет сам отлично все придумает.
В ивенте будут новые существа, наградные арты, напитки Толгара так что кому лень читать просто ставте +.
часть I.начало. ( начинается с7 до 12 ч. дня и вечером уже 2я часть (часов в 6-8вечера))
В районе сияющий родник на путников начинают нападать существа оборотни (предлагаю сделать им регенирацию)
и черные волки. Нападения случайны как перед началом ивента с демонами.
Начальники (абу-бекер) объявляют новость так и так монстры какието завелись будте осторожны.
______
часть II . Разветка. (2-3дня)
Разветчики докладываю что монстры появились из новой лакации между солнечным городом и орлиным гнездом.грубо говоря обзавем локу "Дремучий лес"
и не просто так здесь шастают да народ мирный пугают, а целеноправленно что то ищут.
Абу решает послать героев на разветку в лес чтобы выяснить в чем прична. По слухам место там гиблое, кто туда уходит больше не возвращается,
по этому на разветку идти только по 2отряда (2героя заявки 2всМобы)
Далее герои идут в лес лупят волков и оборотней + появляются Проклятые Энты.(мертвец. хп меньше чем у эльфийских энтов, при ударе наносит замедление -30%.
медлительные и в меру толстые) , Летучие Мыши (выглядит в виде нескольких летуих мышей , хп 15 высасывают жизни как вампиры)
Исследуя останки энтов Бекер выясняет что Энты были убиты и прокляты темной магией.
Результат разветки в лесу были обнаружены руины древнего города, в которм орден Неркомантов замышляет что то злавещее.
Был захвачен адепт ордена. Удалось выяснить что они нашли древний свиток с описаием магического родника, вода в котором обладает целебными свойствами,
но лишь в том случае если правильно подобрать ингридиенты и сделать эликсир. Рицепт храниться у их предводителей и строго охраняется..
большего адепт рассказать не смог его испепилила молния..
_______
Часть III. Вторжение. (3-4днея)
Абу-Бекр не мог понять зачем некромантам целебный эликсир (и как обычно пошел в библиотеку в попытке выяснить хоть что то...(батан)) ,
внезапно его размышления прервал стражник донесший вести о том что орден отаковал район сияющий родник ,
так же доносяться слухи что все чаще элфы в зеленом лесу натыкаются на Проклятых энтов.
Держать оборону приказал Абу.
Герои лупят нежить в сияющем роднике , в Дремучий лес пройти нельзя.
(Бои 3всМобы Появляются отряды нежити + новое существо адэпт (колдун. стрелок , маг. стрела ,рассяность хп 20-25 манны 17)) (п. энтов в армии нет)
Бекер вспоминает что на книгах Суртаза которые были спрятаны в подвале библиотеки от постороних глаз, был точно такойже герб ордена как у их врагов.
В одной из книг он выясняет что элексир может быть использован не только для исцеления, но и предать чудовищную силу давно умершей плоти.
С помощю элексира они собираются создать не победимую армию нежити и захватить империю.
________ | часть IV. Нападение с тыла. (3-4денЯ)
Абу сообщают что полчища Проклятых энтов и Колдунов напали из локации Грин вуд вто время как все герои защищали сектор на границе с ДР (далее дремучий лес).
ЛОКА Грин вуд моментально захвачена.
Бои, армии врага усилены П.энтами и Чернокнижниками (молния,призыв элементалей манна 20, хп 30+) 3всМобы герои по середине мобы слева с права.
(у пративника все войска волки п.энты, оборотнинежить и т.п. полное разнообразие)
бои все тежелее в итоге поражение сектор сияющий родник захвачен.
герои отступают в близ лежащие районы.( в районах прилегаюх к руднику есть шанс что на вас нападет отряд врага.)
Абу-бекр решает отваевать грин вуд чтоб враг не мог сходу напасть на сталицу (насамом деле чтоб ушастые не ныли)
герои бьют п.энтов и др. новых сучществ. в скором времени захватываю грин вуд. ( в боях нежити нет ток колдуны, энты, волки, мыши , оборотни )
________
часть V. Ответный удар. (3-4дня)
Очевидно что орден воспользуется "адским пойлом" и собрав армию собирается уничтожить Империю.
Герои с бекером и т.п решают нанести удар первыми пока не поздно, тут та и дядька Толгар подкатил раздал всем брагу свою домашнюю
по дедову рецепту +100500 всех пораметров (если серьезно просто очередные эли) и герои поперлись в сияющий родник.
Бои: 3вс1(ком герой) уже против героя некра аля арена Алека (бои против героя как наплощадке армии некра противника услилены новыми мобами)
+ новое существо Мертвый оборотень (хп больше, сильнее, иня выше. из спасобностей мертвец Атака страхом. большое существо)
_______
част VI. Победа.
В итоге удается таки запинать иродов враг потерпел поражение отступил в ДР. Империя ослаблена боями решают врага не преследывать
и услить оборону на границе. Абу-бекер велит сжеч все книги найденые у предводителей ордена. Порецепту в течении 2х дней в честь победы
героям разрешен доступ к целебному источнику, после чего для безопастности Абу запечатает еге мощным заклятием.
(в обмен на цветок ведьм все герои могут получить целебное зелье восстанавливает готовность армии и полностью восполняет ману.
передать нельзя, продажа в гос. 10з, как халявное зелье забвения)
так же памятные арты для разных уровней, прочка зависит от кол-ва боев, все как всегда.
Если будет ни как раньше тупо меч по уровню, а героям предоставят несколько артов на выбор не только воинские,
но и арты для магических фрак былоб замечательно.
Некоторые новые существа попадают в ГО. | + всему что ивент +
___________________________
мою темку читай и ставь + | з.ы как сумел так и написал. собственно на основе прошлых ивентов сделать новый думаю не трудно. и героя противника на основе площадки тоже.
Нужно только нарисовать существ, арты и все от балансировать. Брифинги, диалоги между персонажами написать не сложно,
да и среди героев творческих людей навалом можно подрядить кого нибудь.
Это всего лишь пример сценария считаю ивенты дложны проходить в несколько этапов, иметь более насыщенный событиями сюжет и достойную награду.
То что там везде фигурирует только Абу-Бекр это прост мне удобней было весь рассказ сюжета на него повесить,
да и сан сити там под боком он там главный пущай и разгребает.
В итоге море фана, новизны, разнообразные бои и события, а не тупо мободроч с хорошим соотношением умки. | а если еще атаку зубастиков сюда приклепать )) |
К списку тем
|