Автор | Фракционное умение Варваров |
Зачем было менять умение Барбов на такое?
По сути своей оно ничего не дает нам, особенно на хае, а только подставляет под магов (хотя их в пвп мы разделывали вполне неплохо).
У нас нет ни единого существа, которому не отвечают, у нас нет инициативных пеших существ, у нас нет существа с хорошей защитой, что бы "жить" долго на поле, используя навык "Пробивающая мощь" и атаковать всех героем. В итоге мы не получили никаких реальных атакующих способностей, а стоять в обороне - это тактика, совершенно не подходящая для Нас.
Предлагаю 1. Оставить Сопротивление магии, сделав формулу солидной с формулой пробивания ТЭ. 2. Накинуть количество армии.
--
Спасибо за внимание. |
для WildMind:
Варвары стали более уязвимыми для магов, но против остальных им стало легче. Все нормально. |
Мне кажется что былого вам уже не вернут. Если и просить, то чего-то нового... |
для Пылающий_Дьявол:
нам предложили стоять на месте.
для мага это самое удобная тактика, когда твой оппонент стоит ждет, разве не так?(
Пока я буду стоять копить силу для удара, уже буду уничтожен шаром. |
нам предложили стоять на месте.
для мага это самое удобная тактика, когда твой оппонент стоит ждет, разве не так?(
С магом после того как у вас резист от магии забрали и так всё понятно. Ему вы будете проигрывать без вопросов... |
про 1х1 можно забыть, там хоть на мага можно было попасть и разделать его. |
Да, неповезло вам варвары, но вы сильный народ, выстоите как как и раньше выстаивали, но пожалуй качать анти против вас я не стану... кстати, по фрак умению, если стрелковую выйграть, то у вас есть шансы на победу |
для WildMind:
не тупи-варов порезали.они были на нижних слоях баланса,а нынче изще глыбже упали на дно ГВД.забуть про эту фракцыю-переходи на вушастика. |
считайте, что вас подняли против ТЭ хаосита, так что теперь его бить станет проще. |
Вары ноют)))) ЫЫЫ дождался) |
нам предложили стоять на месте.
для мага это самое удобная тактика, когда твой оппонент стоит ждет, разве не так?(
Пока я буду стоять копить силу для удара, уже буду уничтожен шаром.
вобщето если тупо идти атака тоже растет |
для DUBASSS:
никакого нытья, просто неадекватные изменения подлежат пересмотру. |
для WildMind:
ну рулили вы потив магов и че? за то теперь, если включить моск, то можно и против других порулить.. + вам будет рульно на ивентах, в лесу станет легче, нормальная умелка, а вы ноете...
и не надо мне про неадекватные изменения подлежат пересмотру. это нытье и смиритесь, что с этим ничего уже не поделаешь. |
забавно видеть такой понос от эльфа 14лвла и с 0 фракцией варвара... |
- новое умение намного лучше. |
зачем мне лес? я не хочу играть с мобами, это же онлайн проект...
какие ивенты? их здесь почти не бывает.
Главное что в ГТ варвары теперь совсем 0 |
для WildMind:
да хватит пургу молоть, ты в ГТ ещо не разу не был после обновления. |
а кто у варваров доходит с 1 хода до противника? Птицы и всё. Остальным нужно 2 хода (а ограм например все 3). За это время урон прибавляется +3*Умку %. Если умка 7 (на 9-10), то это +21% урона. А урон извините у варваров и так не слабый.
ПвП
1*1 (дуэль) - тут особо обсуждать и нечего, варвар проирывает скорее всего стрелковую и должен подходить (сильно ничё не накопишь).
2*2 и 3*3 - а если вам с союзник-ом(-ами) выигрываете стрелковую. Вы стоите на месте, ждёте набиваете 50% (хотя на каком уровне) и своими стеками вы тупо выносите всё. |
Зато теперь варвары стали намного сильнее в лесах.
Орки вожди нанесли 3033 повреждений Эльфийские лучники. Погибло 47.
(С удачей 11 лвл в мин ОА)
Гоняя по полю лучников, или ждя малоинциативных низкоскоростных стеков 50% урона становится неплохой плюшкой. По крафней мере на охоте против большинства существ варвары ничё не потеряли) |
некто не подумал что некрам против варов теперь не реально будет ??
с 1, максимум с двух ударов.. ложиться будет каждый у некра...
Вот вопрос что некрам теперь делать ?.. |