Автор | Фракционные артефакты |
Рыцарь:
Боевой: Добавляет Пехотинцам/Латам 1 БД
Играет от света: Эффект от заклинаний света на 1*N% больше (Именно эффект, а не продолжительность – Если ускорение даёт скажем 25% инициативы, то при арте будет 25*(100+N)% )
Играет от тьмы: Эффект от заклинаний тьмы на 10% больше (Именно эффект, а не продолжительность – Если замедление даёт скажем -25% инициативы, то при арте будет 25*(100+N)% )
Некромант:
Боевой: +1 к мин-макс урону Вампиров
Играет от тьмы: 2*N% Шанс применить 2 заклинания (но тоже заклинание повторять нельзя)
Играет от природы: При поднимании Максимум ХП существа уменьшается всего на 20-N%.
Маг
Играет от хаоса: + 2 горгульи/обсидианок
Играет от света: При применении заклинания (не массового) его эффект будет с каждым ходом возрастать на N/2% (т.е. при 10-11 умке, при карающем ударе +12 атаки, 1 ход = +13 атаки, 2 ход = +14 атаки и т.д.). Эффект продолжается не более 5 ходов.
Играет от природы: При применении заклинаний природы Сила магии +N/2
СЭ:
Боевой: +5% срабатывания удачи
Играет от света: При применении заклинания Света (не массового) живому существу даётся +N/5 БД (не более 1 раза, эффект +1-2 БД действует вместе с продолжительностью заклинания)
Играет от природы: Можно воскрешать мёртвых существ союзника но эффект воскрешения всего 6*N % (т.е. при 2 умке воскрешается всего 12% от получаемого ХП своей армии)
ТЭ:
Боевой: +2 к макс урону бестий/фурий
Играет от тьмы: Разрушающий луч даёт ещё –N/4 защиты. (т.е. при 4 умке -1 защ., при 8 -2 защ., при 12 – 3 защ.)
Играет от хаоса: заклинания хаоса отбрасывает противника на N*2.5% Атв-шкале
Варвар:
Боевой: +2% Урона каждый ход (но не более 20%)
Играет от сопротивляемости магии: +N*3 Сопротивляемость магии
Демон:
Боевой: Призыв даёт всегда на 1 существо больше (т.е. если при призыве должно выйти 5 кошмаров, то выходит 6)
Играет от тьмы: При применении заклинаний природы Сила магии +N/2
Играет от хаоса: 3*N % шанс нанести х1.5 урон заклинанием хаоса
Гном:
Боевой: Наездники на медведях наносят ответ вперёд атакующего.
Играет от света: При примени заклинания света (не массового) существо сдвигается на 0.5*N вперёд по Атв-шкале
Играет от хаоса: N*1.5% отнятого при ударе ХП существа, возвращается атакующему. |
N – уровень умения данной фракции.
Фракционные артефакты – это амулеты (одеваются на шею). Фракционный артефакт даёт +2 ОА. Шанс выпадения фракционного артефакта выпадает N-3 % (т.е. не раньше 4 умелки) только в PvP боях (Турнирные и бои гильдии тактиков не учитываются). Артефакты можно выставлять на рынок. Требуемый уровень любого фракционного артефакта: 6. |
Варвар:
Боевой: +2% Урона каждый ход (но не более 20%)
Играет от сопротивляемости магии: +N*3 Сопротивляемость магии
ага :D
А вообще идея интересная, как только вписать в баланс? |
Если тема понравилось но что-то считаем читом, то пишем, идею можно доработать. |
для Palpatine:
Вот я и говорю, пишем как чё изменить отсюда и будем выводить баланс. |
интересно) но надо немного дороботать)) |
Рыцарь:
Боевой: Добавляет Пехотинцам/Латам 1 БД
Толку нет от этого. Поэтому Пехам/Латам +2 БД. |
Заметьте боевые и маг-хаосит от умелки не зависит эффект арта. У остального зависит, и эти артефакты здорово поднимают монофракционников. |
вообще идея интересная, как только вписать в баланс?
но надо немного дороботать))
Пехам/Латам +2 БД. Лучше +10 инициативы) |
Играет от хаоса: заклинания хаоса отбрасывает противника на N*2.5% Атв-шкале
*вытер слюни*
Дайте 2!
Боевой: Наездники на медведях наносят ответ вперёд атакующего.
Чит, мишки за удар сносят 8-9 гримов, а без гримов гнома выносить практически некем - бронированный сильно.
Боевой: +5% срабатывания удачи
Слипнеццо, итак +3-4 лака+солдатка постоянно срабатывают |
Толку нет от этого. Поэтому Пехам/Латам +2 БД.
Часто встречаю рыцарей с билдом от лидерства(воодушевление), т.е. с 4 БД.
Получается, что у латов будет 6 БД? Т.е. 1 бесполезный. |
Боевой: Наездники на медведях наносят ответ вперёд атакующего.
Чит, мишки за удар сносят 8-9 гримов, а без гримов гнома выносить практически некем - бронированный сильно. а ответ снять религия не позволяет? |
для Werrev:
Кем? Фуркой?
К тому времени, как появится возможность снять ответ, гримы уже закончатся. В группах возможно кто-нибудь подсобит, но в дуэлях - нет. |
для Werrev:
Ты, кстати, сам понял что написал:
Боевой: Наездники на медведях наносят ответ вперёд атакующего.
а ответ снять религия не позволяет?
Кем мне ответ снимать, чтобы он выжил после ответки, идущей перед моим ударом? |
для -BigBoss-:
а что бы ты тогда предложил боевому гному? |
гном и демон чит |
Боевой: Добавляет Пехотинцам/Латам 1 БД
Боевой: Призыв даёт всегда на 1 существо большеБоевой: Наездники на медведях наносят ответ вперёд атакующего.
Боевой: +5% срабатывания удачи
*Заряжаю тапкомет*
тема старая, но не лишена оригинальности, советовать не буду, т.к бесполезно(все равно никто читать не будет). |
Боевой: Наездники на медведях наносят ответ вперёд атакующего.
Играет от света: При примени заклинания света (не массового) существо сдвигается на 0.5*N вперёд по Атв-шкале
Играет от хаоса: N*1.5% отнятого при ударе ХП существа, возвращается атакующему. ахахха, ты прикальнутся решил? чтоб гнома вообще не убили? |
Играет от хаоса: + 2 горгульи/обсидианок
эмм..
предлагаю поменяться с ТЭ: ТЭ +2 мина/мина-стража, а нам +2.5%*N отброса по шкале.
А сама идея неплоха, у меня тоже мелькала ) |
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=40
такие арты есть, и не надо позорить своих зергов, играй дальше, будет лвл 14-15 поймешь что тема бред |