Форумы-->Идеи и предложения-->
Автор | Баланс? |
Все говорят о балансе в игре,ноя почему-то его с трудом наблюдаю.
Я всегда думал, что баланс - это примерное равенство сил армий и навыков. И если с армиями в этом отношениями дело обстоит по-моему неплохо, то в умениях, как мне кажется балансом и не пахнет!
Примеры:
1) Последнее нововведение с изменением навыка варваров: убрали защиту от магии и дали новое. ОК, а про ТЭ - забыли! И какую-же защиту им теперь пробивать?!? Черных драконов, камнегрызов и черных троллей? Ну и что же это за фракционная способность такая?
----Предлагаю изменить/переработать умение ТЭ.
2) Маги, которые непонятно за что и почему имеют ДВЕ фракционные способности вместо одной (артефакты и усиление магии). Артефакты - неплохая способность (умение), которое и является единственным в оригинальных героях. А вот усиление магии по-моему - сильнейшая способность в игре (в доказательство - посмотрите рейтинги охоты), хотя в оригинальных героях Маги как-раз имели слабую силу магии, но много маны и различных заклинаний(за счет библиотеки). И вообще, с самой способность явно переборщили (например, на 4-м уровне - усиление магии в ТРИ раза!!!). Защитники Магов скажут, что зато это умение не действует на ПвП, ну и что? Ведь ГН, турниры на выживание и Охота - основные способы заработка очков опыта и умений! Кстати, тот факт, что усиление магии не работает в ПвП добавляет лишних вопросов... Что же это за баланс, который тут работает, а там - не работает?
----Предлагаю заметно ослабить это умение Магов и пусть оно распространяется на все виды боев.
P.S. Уф, сколько написал, интересно, хоть кто-нибудь прочтет всё это? Искренне надеюсь, что администрация игры либо исправит эти несправедливость (по моему мнению), либо объяснит мне, в чем я неправ. | Предлагаю изменить/переработать умение ТЭ согласен, и ещё желательно дать что-нить боевое)
магов трогать не надо, их усиление магии вписывается в баланс | тогда бы маги и третьего места не занимали в охотах.
так как атакующих стеков нет, а магией бьют слабо | для Mbrf1989:
Сравни вражеские армии в PvP и на охоте.
Если маг будет наносить столько же урона, сколько в PvP, на охоте - он никого не сможет снести.
Если маг будет наносить в PvP столько же урона, сколько ему нужно для нормалньой охоты - он снесет тебя за один каст.
Именно для этого придумано усиление магии: оно позволяет наносить не слишком большой урон в PvP и достаточно большой на охоте.
Умение ТЭ рано или поздно исправят. | И без информации персонажа видно, что автор - ТЭ. | это тоже самое если бы ты был на охоте ополченцами вместо лучников, и пехов | Маги, которые непонятно за что и почему имеют ДВЕ фракционные способности вместо одной
а представь, что отнимут усилок против мобов?
что будет, а?
попробуйте ради интерса поиграть бырбомагом в пве и я на вас посмотрю.
маги в пве будут дыркой без бублика
(ну отнимать миники както жостко и эт убьёт магов как вид.)
а про ТЭ - забыли!
мдэ, а пробива резиста за счет артов вам уже мало?
там где маг долбится черезарты и сопротивления юнитов тэ прожигает и плюет с колоколенки...
не, ну конечно этого вам мало...
пс
побольше констуктива | для Mbrf1989:
В игре нету баланса. Он есть на теории. На каждом левеле есть одни фракции что убивают вторые. Эти фракции меняются в зависсимости от левела но... Всегда ктото сильнее одних, и слабее других. | Маги в ПВП достаточно сильны. В ПВЕ их войско безполезно. усиление им надо чтобы хоть както держатся.
Особености фракций не повторяются. Потому усиление магам никто не даст в ПВП эта способность есть в ТЭ | Вадим1997: Спасибо за поддержку.
Пылающий_Дьявол: а какая разница, кто я?
русский_коля, WeaponsPr1me, _нуф_нуф: Не могу увидеть большой разницы в ПвП и ПвЕ, другие фракции-то как-то справляются. Если в ПвП мы деремся с Магами на равных, значит по теории мы примерно равны (или я не прав?). Неужели без усиления Маги так уж беспомощны? Кстати, я намекнул, но не сказал, что справедливо было бы, ослабив эту умелку добавить им библиотеку, например, чтобы было разнообразие магии.
_нуф_нуф: Насчет "пробива резиста за счет артов": 1) У мобов - нет артов. 2) Я - 5 лвл, пока не встречал людей с защитой. Может это умение и станет полезнее ближе к 17 уровню...
Негромансер: хорошая идея насчет временного баланса, возможно ты прав. | Я - 5 лвл, пока не встречал людей с защитой.
на 6 уже столкнешься с 25 процентнымм резистом воздуха(на8 уже пробив критичен ибо роги + плащи + перки иногда берут и тд...) | 1) У мобов - нет артов.
а, понимаю, обидно что маг фигачит стрелой, но тут одно но: тэ хаотик в пве эффективнее саговойна ибо мины бьют сильнее горг, а по хп примерно поровну, ну а с фурами... маг вообще не у дел бдт |
К списку тем
|