Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:38
3922
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторИнициатива
Инициатива :зачем она нужна и что дает???
учи мат часть!

P.S. убейся
стена там===>
[Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2008-09-08 05:28:48 // Flood, рецедив.]
тебе в ВиП
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Вопросы и помощь в игре".
Инициатива - это параметр, влияющий на порядок ходов юнитов в бою.
Существо с высокой инициативой походит раньше, чем другое с более низкой.
Раньше и чаще. =)
для LeTo_real:
но не стоит надеяться, что изначальный расклад будет в пользу твоих юнитов, если у них ини больше чем у тебя. Так как самое первое расположение армии в линейке - рандом, т.е. случайность.
для КотТерина:
ну фупии всегда раньше зомби. так что не пудри моск человеку. Изначальный разброс составляет +-10% от инициативы существ. То есть существо с ини=10 может сходить раньше существа с ини 11, но также может и сходить позже чем существо с ини=9.
7
Ты тоже не пудри моск. Нет никакого начального разброса в инициативе :)
для freddy_guarin:
не знаю, к чему сказано, но это уже флуд.
9
Ну к тому и было сказано, что рандомится не инициатива (ее значение постоянно), а начальная позиция на шкале. А это совершенно разные вещи (см. хелп и статью Нолдора).
Правило 10% инициативы изобретено самими игроками и его несрабатывание зачастую многих вводит в ступор :))
для freddy_guarin:
а я нет говорю что юнитам в начале боя раздают инициативу как пряник на весь бой. Если ты так это понял, это твоя вина. А рандомится все-таки ини, НО только на момент расстановки солдат.
а я нет говорю что юнитам в начале боя раздают инициативу как пряник на весь бой.

Такая глупость будет нестись, пока в официальном хелпе написано про рандом инициативы. С этим, к сожалению, ничего не поделаешь :)
для Noldor:
там очепятка. вместо "нет" читай "не".
"нет" читай "не".

Тогда пардон :)

Но смысл такой, что рандома инициативы действительно нет. Есть случайная расстановка в начале боя на участке шкалы [0; 0.1].
А рандомится все-таки ини, НО только на момент расстановки солдат.
Ну это уже вообще чушь :) Как ты тогда себе механику очередности ходов представляешь? С учетом того, что инициатива - это скорость
для freddy_guarin:
чего? изъясняйся понятно, плз.
я объясняю, что солдат с ини 10 (например) может занать такую позицию на шкале будто у него 9 или 11 или промежуточное значение ини. Это я и называю чертвозбми рандом ини На Момент Начала Боя. Так что мы говорим об одном и том же. А ты первый прикопался. задолбал мой моск уже.
для SionSten
Не нервничай, я лишь пытаюсь объяснить )
Нельзя трактовать разные позиции на шкале как разные значения инициативы. Инициатива - это скорость передвижения по шкале, а не позиция на ней.
Даже если бы разброс в ини был бы на первый ход (как ты говоришь), механика все равно бы претерпела изменения. К примеру, в случае с увеличением ини на 10% уменьшился бы отброс при тяжелом ударе варвара (если он сделан на первом ходу).
+17
Уменьшился бы по времени естественно, а не по расстоянию на шкале
окей я со всем согласен
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM