Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:58
1167
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторО демонах
Демон появляется как воин, значительное число его навыков - навыки воина.

А умение фракции в виде адского пламени - магическая.

Нужно, чтобы это дело было тоже боевым, т.е. дополнительный урон пламем будет отсчитываться от нанесенного физического урона, примерно в размере 40-60 процентов (или пусть любители баланса сами посчитают).

Че еще? ну и все. и кстати 1 бес не будет бить слишком сильно от огня, а 20 собак слишком слабо, все будет сбалансировано.
хм...
Обратное предложение.

Или пусть демоны появляются как маги и у них будет больше навыков магического характера.
Демон появляется как воин, значительное число его навыков - навыки воина.
А умение фракции в виде адского пламени - магическая.

99% ТЭ на 8+ - воины.
а умение фракции - рассчитано на магов. центральный перк - тоже.

P.S. Адское пламя - не умение фракции, а перк.
Бодхи-сан...
это касяк админов =) изначально ведь ТЭ планировался как маг, и стат у них неспроста в знании лежит. Будем надеяться, ТЭ-кастеров поднимут. А вот АП и в самом деле бесполезно.
демоны используют баланс магии и воинства...я за!
Вообщето есть немного неправельности в адском огне у деманов.

В ГМиВ5 адский огонь был худо бедно но нормальным:"Существа под командованием героя получают возможность наносить дополнительный урон стихией Огня при атаке с вероятностью 30%.Величина урона составляет
50+5*<<колдовство>> героя.При срабатывании данного умения у героя тратится 5 единиц манны".

Тут и демоны останутся довольными(1бес нанесёт 4 и 50урона огнём-гы),и все остальные будут непротив - 40церберов небудут адским огнём наносить заоблочные повреждения как в случае еслибы повреждения расчитывалисьбы по %).
для ДраконАда:
Меня что-то во фракции запрещено.
P.S.
https://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=1
для Devil-god:
https://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=1
ИИИИИИИИИииииииииииииииииииии
7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
https://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=1

Слава Мералиссе!
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM