Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:55
4188
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторУмения фракций
Доброго времени суток
Речь пойдет об уникальных способностях фракций. Многие берут такие навыки как ливень из стрел, надзор и т.д. на остаток очков. Речб пойдет о том как сделать эти навыки более играбельными.
Мое предложение состоит в том чтобы эти уникальные способности зависили от умки.

Рыцари - Надзор
Увеличение урона на 15% за 1 умение фракции

Некроманты - Духовная связь
Уменьшение необходимого урона для 1 маны на 3 за 1 умение фракции

Маг - Волшебное зеркало
Сделать так, чтобы при 0 умелки вероятность отражения 5% и плюс 5% за умку

Эльф - Ливень из стрел
Увеличить урон от ливня на 10% за умку

Варвар - Пробивающая мощ
Сделать так, чтобы при 0 умелки бонус к атаке был 50% и плюс 10% за умку

ТЭ - Темная сила
Можно сделать увеличение урона на 1-2% за умку

Демон - Адское пламя
Увеличить можно увеличить вероятность нанесения урона на 5% и уменьшать необходимую ману на 1 за 3 умки

Гном - Дополнительная руна
Ну тут даже не знаю, по моему у гномов и так самая хорошая способность тут бы ничего не менял.

Готов к критике и тапкам.
Сделать так, чтобы при 0 умелки бонус к атаке был 50% и плюс 10% за умку
ето типо если умка варвара 12 то 120% атаки ? О_о
Некроманты - Духовная связь
Уменьшение необходимого урона для 1 маны на 3 за 1 умение фракции

угу тогда природа будет не победима
Маг - Волшебное зеркало
Сделать так, чтобы при 0 умелки вероятность отражения 5% и плюс 5% за умку
а чем гаргу бить если каждая вторая молния в тебя будет?
ТЭ - Темная сила
Можно сделать увеличение урона на 1-2% за умку

6 минов добавили и хватит
увеличение бонусов не окончательно.
я просто написал пример того как можно увеличить спрос на эти навыки
для Egregon:
ну у некров на духовку спрос есть, у бырбо магов на зерколо тоже хотя оно криво работает, но у нас и удача кривая, ну а тэ тут и говорить нечего что ни хаус то темная сила
для AlexMOBUA:
а сколько героев берет надзор, ливень, адское пламя не на сдачу а в первую очередь?
для Egregon:
ну надзор да г перк чисто увеличивает стоимость воодушевления и все, ливень он только в связке с заколдованной стрелой и магией хауса крут, но у нас не хауса у эльфов не заколдованной стрелы, а пламе норм перк но выпадает редко его надо сделать 100% тогда дем хаус будет хорошо выглядеть
не, все итак используется нормально, кроме адского пламени (редко).. идее -, лови тапок.
для AlexMOBUA:
демонам лучше не 100% а стоимость меньше, а то что стоит переделать у сэ, рыцаря и демона это факт. я не помню ни одного героя с которыми воевал с набраными вышеупомянутыми навыками
для Высшее-зло:
найдешь мне хая с ливнем?
для Egregon:
ну пламе перс искательс(по английски) использовал причем очень круто когда прет, 3 песика мишек 8 сьедают а демки вообще лепота
а что мне понравилось я за=))
Увеличение урона на 15% за 1 умение фракции
Правильно, для того "Надзор" с 150% до 100% и опустили, чтоб вернуть как было и сделать ещё сильнее.

Уменьшение необходимого урона для 1 маны на 3 за 1 умение фракции
И зачем в ТНВ отменили "Связь" на вампирах? А как же хорошо будет, ведь придётся урезать некрам армию на 20-40% ради такого бонуса... Они тебя поддержат, когда будут накидывать петлю на шею за такое предложение.

Сделать так, чтобы при 0 умелки вероятность отражения 5% и плюс 5% за умку
Умелка мага просто узконаправлена. Против хаоса и некоторых мобов - да, а брать её на каждый бой - потеря очков. Популярности ввобще никак не прибавит, а баланс сдвинет в пользу мага(гаргу только стрелой можно без штрафа бить, а это заклинание, как раз можно перенаправить).


Увеличить урон от ливня на 10% за умку
Для ливня надо не урон поднимать, а заколдованную стрелу и хаос(или тьму), хотя рой, вроде тоже не плохо должен смотреться как отброс... Но основная проблема, как раз в том, что пока у противника мало юнитов(подразумевается количество уровней войск), у него достаточно слотов для деления, и он не перемнёт воспользоваться этим в тактических целях... Когда же у тебя все 7уровней существ, слотов под деление нет и пользоваться ливнем - глупо. Хочешь поднять популярность - предложи увеличить количество слотов для расстановки(как минимум с 10БУ)

Сделать так, чтобы при 0 умелки бонус к атаке был 50% и плюс 10% за умку
Варвары пользуются центральным только по причине общей ущербности фракции. А варвар с 250-300 урона(не резистится ничем, кроме анти), поверь тебе не понравится - 1 удар = 1 дракон, шутка ли?

Можно сделать увеличение урона на 1-2% за умку
А то у них мало урона;) В 5 героях был герой с специализацией на этой способности, так он не урон поднимал а уменьшал трату маны 5%+1%(на умелку) округление в низ.

Увеличить можно увеличить вероятность нанесения урона на 5% и уменьшать необходимую ману на 1 за 3 умки
Воины перк и так не будут использовать, а маги... Ну нет магов-демонов ибо мяса у них нет, а драться/призывать для мага смерти подобно. ОБОРОНА - это их религия.

Ну тут даже не знаю, по моему у гномов и так самая хорошая способность тут бы ничего не менял.
Почему-то я не удивлён... если учесть предыдущие высказывания;) Гномы пользуются центральным потому, что у них это самый дешёвый перк. Даже перки света идут по 8 очков. Если его заменили бы на "Обновлённую руну" и при этом дополнительно сдвигая гнома на 50%+2%(за умелку) вперёд по шкале после использования, думаю, ни один гном не откажется...

Ну и добью танцем: ИиП п.3+5+6.
Рыцари - Надзор
Увеличение урона на 15% за 1 умение фракции
это типо герой бить так будет,я согласен чтоб она была вместо площадок
идея конечно недоработана, но очень правильная и практически всё в тему
+
Увеличить урон от ливня на 10% за умку
т.е если атака у СЭ с ливнем 30 урона, то от 10 умки будет 60 урона.
(это есть неплохой дамаг по разбитым оркам, фурам, цербам и т.п)
в КСЗС будет просто суперчитом)
+- надо хорошо все обдумать...
так я же написал что это просто один из вариантов, конечно это не остаточный вариант
тема закрыта by Egregon (2011-05-08 21:57:58)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM