Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Гильдия Ремесленников |
Сразу скажу: я читал скрепку!
Гильдия ремесленников дело очень дорогое, и поэтому читерское =) Суть в том, что ремесленник будет производить арты в замке. Будет это происходить так: ремесленник добывает где-то рецепт, в рецепте написано: "что-бы собрать арт "Моск" нужно 10 серы 20 дерева 10 самоцветов. Этот рецепт 1 уровня. "Моск" собирается в течении 40 часов", потом ремесленник собирает ресы и заходит в здание "Мастерская", там кликает на собрать "арт "Моск"" Теперь он ждёт 40 часов и с вероятностью ((ГРем * 30) \ уровень_рецепта + 10)% этот арт собирается. Во время создания арта можно добавить порошки (см. дальше), улучшающие хар-ки артов (на подобии ГО), но в ограниченном кол-ве. Эти порошки действуют с вероятностью (ГРем/(2*Кол-Во_Порошков)*100 - 30)% Так как эти арты уникальны, то они не поддаются модификации.
Порошки - переносные модификаторы, которые изготавливают оружейники исходя из рассчёта порошок=3*обычный_мод.
Рецепты можно выбить в ГН с очень мелкой вероятностью. Обычные рецепты ГРем можно получить на ярмарке, здании на карте, где получаешь разрешение на ремесло. | | Интересная штука. +1. | | -1 против рандома | | То есть рандом? Цифры можно сделать и поменьше... | | -1 против рандома | | Очень даже за. + | | было бы прикольно | для ZloPihatel:
соглашусь с 5 постом, рандом надо полностью убрать.
А так что-то есть. | Версия с меньшим рандомом:
Каждый рецепт имеет 3 степени крутости(соответственно 3 набора стат): "Отличный", "Нормальный" и "Плохой". По формуле сбора(см. пост1) смотрим: если у нас получилось 80 и больше, то арт производится "Отличным", если 50 - "Нормальным", если меньше, то "Плохим". Каждый порошок имеет свою сложность, она рассчитывается, так: 0,1*процент_улучшения, и складывается со сложностью рецепта. | | + | | 9 рандома не должно быть в принципе | 3,5. Прост им денег жалко на тот случай если создать не удастся.
Идея очень интерресная, мне нравится.
P.S. рандом нужен. | идее +
админы все равно ничего этого делать не собираются:) | | + хорошая идея! | | Хорошая идея, но рандом не нужен. | Этот рецепт 1 уровня. "Моск"
Не, такой артефакт первым уровнем быть никак не может, слишком он уж редкий) | | Согласен, рандом не нужен, тогда нужно сделать эту гильду мега дорогой! | тогда нужно сделать эту гильду мега дорогой!
лучше уж рандом | | 18, фишка в том, что арты будут достаточно круты, и поэтому нужно много бабла!!! | | + но без рандома |
1|2К списку тем
|