Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:49
2872
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГильдия Ремесленников
Сразу скажу: я читал скрепку!

Гильдия ремесленников дело очень дорогое, и поэтому читерское =) Суть в том, что ремесленник будет производить арты в замке. Будет это происходить так: ремесленник добывает где-то рецепт, в рецепте написано: "что-бы собрать арт "Моск" нужно 10 серы 20 дерева 10 самоцветов. Этот рецепт 1 уровня. "Моск" собирается в течении 40 часов", потом ремесленник собирает ресы и заходит в здание "Мастерская", там кликает на собрать "арт "Моск"" Теперь он ждёт 40 часов и с вероятностью ((ГРем * 30) \ уровень_рецепта + 10)% этот арт собирается. Во время создания арта можно добавить порошки (см. дальше), улучшающие хар-ки артов (на подобии ГО), но в ограниченном кол-ве. Эти порошки действуют с вероятностью (ГРем/(2*Кол-Во_Порошков)*100 - 30)% Так как эти арты уникальны, то они не поддаются модификации.
Порошки - переносные модификаторы, которые изготавливают оружейники исходя из рассчёта порошок=3*обычный_мод.
Рецепты можно выбить в ГН с очень мелкой вероятностью. Обычные рецепты ГРем можно получить на ярмарке, здании на карте, где получаешь разрешение на ремесло.
Интересная штука. +1.
-1 против рандома
То есть рандом? Цифры можно сделать и поменьше...
-1 против рандома
Очень даже за. +
было бы прикольно
для ZloPihatel:
соглашусь с 5 постом, рандом надо полностью убрать.

А так что-то есть.
Версия с меньшим рандомом:
Каждый рецепт имеет 3 степени крутости(соответственно 3 набора стат): "Отличный", "Нормальный" и "Плохой". По формуле сбора(см. пост1) смотрим: если у нас получилось 80 и больше, то арт производится "Отличным", если 50 - "Нормальным", если меньше, то "Плохим". Каждый порошок имеет свою сложность, она рассчитывается, так: 0,1*процент_улучшения, и складывается со сложностью рецепта.
+
9 рандома не должно быть в принципе
3,5. Прост им денег жалко на тот случай если создать не удастся.
Идея очень интерресная, мне нравится.
P.S. рандом нужен.
идее +
админы все равно ничего этого делать не собираются:)
+ хорошая идея!
Хорошая идея, но рандом не нужен.
Этот рецепт 1 уровня. "Моск"

Не, такой артефакт первым уровнем быть никак не может, слишком он уж редкий)
Согласен, рандом не нужен, тогда нужно сделать эту гильду мега дорогой!
тогда нужно сделать эту гильду мега дорогой!
лучше уж рандом
18, фишка в том, что арты будут достаточно круты, и поэтому нужно много бабла!!!
+ но без рандома
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM