Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:52
1293
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторКак нибудь всё таки инициатива героя надо чтоб прокачивалась
Новыми артами ли, новой гильдией ли, за каждый уровень умелки ли, или просто чтоб с уровнем росла, но надо. Ибо увеличивающийся дисбаланс между инициативами отрядов и героев с ростом уровня налицо. А лучше чтоб было сразу несколько способов прокачать ини героя. Перки колдовства и единственный арт кольца мастера охотника ну почти никак не помогают.

P.S. Да, нытьё. Но нытьё конструктивное. Если сделаете, разнообразия в раскачках героев и боевых тактиках определённо прибавится.
-1 идее
нытье и совсем не конструктивное
Сет вора еще есть) Но да, все равно маловато.
Только щас сюда набегут магофобы и зафлудят всю тему)
А вообще - я за)
Перками качай или сетом вора
Согласен!
+1
Все арты на ини героя и перки в удар %)
Вы представляете мага кастующего в 2 раза быстрее ?

Имхо и так не сладко.


Тему создал кто ? - правильно - Варвар - ему уж больно хочеться тяжелым часто бегать и урон и отталкивать по шкале ини.

Идее минус

Сет вора еще есть) Но да, все равно маловато.


Сет вора значит кольца тоже вора. А кольца мастера охотника вообще-то дают больше.

Вы представляете мага кастующего в 2 раза быстрее ?


Представляю. Либо прокачанного получше чем воина, либо пожертвовавшего силой магии или защитой. И ничего сташного в том не вижу если герой будет ходить так же как танцор со смертью.

Тему создал кто ? - правильно - Варвар - ему уж больно хочеться тяжелым часто бегать и урон и отталкивать по шкале ини.

Герою любой нации есть что делать в бою. И варварский герой далеко не первый по полезности.
Герою любой нации есть что делать в бою. И варварский герой далеко не первый по полезности.
выигрывают от этого больше всего маги хаоса и варвары. причем на усиление хаосникам именно варварам с их умелкой и будет плевать.
если первых как-то надо поднимать (почти не осталось их), то усиление варваров как-то не радует.
Герою любой нации есть что делать в бою. И варварский герой далеко не первый по полезности.
Но и не последний. На лицо усиление маг. фракций.
выигрывают от этого больше всего маги хаоса и варвары. причем на усиление хаосникам именно варварам с их умелкой и будет плевать.
если первых как-то надо поднимать (почти не осталось их), то усиление варваров как-то не радует.


ушастый спрятал ушки под бандану и тихо промолчал о своей рассовой перке... которая в группе шмаляет сразу по бригаде(я не групповик но в КСЗ иногда Зая*** с большой буквы З) ;)
для -sky-:
которая в группе шмаляет сразу по бригаде
1) не работает на эльфов, которых 50%
2) на сколько стеков маги обычно делят гаргулий? а демоны ОД ? может быть рыцари часто плодят единички латов?
3) урон от эльфийского ливня с уроном прямого тяжелого кругового удара варвара сравним?

я не говорю что это будет полезно ТОЛЬКО варварам и хаосникам. я говорю о том, кто получит наибольшее преимущество.
+13 О_О
1) не работает на эльфов, которых 50% 25% .. тьфу, тьфу, тьфу..
может быть рыцари часто плодят единички латов?
да, часто.
для Arphen:
с рыцарями промашка, согласен. вероятно с орками варварскими и фуриями у ТЭ тож повезет (хотя в такой ситуации ТЭ-маг сможет жить, а это наверное повлияет на увеличение числа минотавров).

ну да не важно. ок. будем считать что эльфу это тоже выгодно. что получают рыцарь и некромант? (демон по идее может стать магом-хаоса)
Рыцарь света знаете как рулит? Знаете как важно на арбаля спешку с камнекожей или уклонение с благом и карающим ударом кастануть пока он ещё целый? То-то же. Ну а некр пожалуй в самом большом плюсе. Ресает он героем если кто-то позабыл.
Кстати самый обделённый будет зеленоушастый :)В принципе и он может свет кастовать, но ему не так полезно как рыцарю или магу. Ну так это и нормально. Полсервака скоро в иничитаков скоро переберутся уже. Чуток усилить остальных на фоне их вполне самое время.
для Елендар:
чушь. полная. на обкастуется светорыцарь за 1 ход, а не за два. чем это ему поможет против прямого урона эльфа/варвара и магии хаоса?

и некроманта который использует рессурект по два раза за ход в течение всего боя я себе с трудом могу представить. этакий обреченный некромант-камикадзе, который любит дарить врагам умелку и опыт.
Новыми артами ли, новой гильдией ли, за каждый уровень умелки ли, или просто чтоб с уровнем росла, но надо.
+1. Или лучше бонусы умелки на ини отменить, которые в основном и вносят этот дисбаланс "воин vs маг". Или лучше саму умелку :)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM