Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:25
4215
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторТемный турнир
3) Подбор противника аналогичного уровня среди других участников производится системой турнира.

Так вот, подкрутить (если это еще не сделано) эту "систему" таким образом, что бы помимо того, что она "считает" она будет создавать четверки из РАЗНЫХ фракций. А еще учитывает принадлежность к Клану и раскидывает по разным четверкам.

Загляните в любой топ о предстоящем турнире: "если попадается своя фракция, то сначала валим другие, потом - разбираемся между собой". "Клан чат рулит!".

Да здравствует настоящие "Бои в темную!" Чтоб как у … в общем, темнее не куда.
А как принадлежность к клану можно подгадать, если ники скрыты?
для freddy_guarin:
для "системы"? - она все видит

для "игроков"? - описал свои статы, навыки, фракцию ... не так сложно, как кажется.
+1
для eFeS:
для "игроков"? - описал свои статы, навыки, фракцию ... не так сложно, как кажется.
В адресной строке есть параметр "warid"...

Кстати, что касается фракций, то это естественно - "на своих" набить что-то труднее из-за антиумелки :-)
+1.А то уже в каждом топе фракций про тёмный турнир находятся умники,которые предлагают объединиться по разным признакам(фракционному,клановому,половому,цвету глаз и т.д.)
Проведя турнир, еще более убедился в необходимости такого изменения системы.
Потому как именно попадание двух одинаковых фракций в одну заявку приводит к 2vs1vs1, а то и к 3vs1 - что приводит к "НЕГАТИВУ" от турнира.

Хочется "равных" шансов на протяжении всего боя. А тут получается, при всей огромности рендома и случая, исход боя уже понятен с самого начала. Особенно этим грешат высокоинициативные и атакующие фракции (эльфы и варвары). В их случае 2vs1vs1 можно смело приравнивать 3vs1 ... и рендом заключается лишь в том, кого они выберут первой жертвой, а как правило - это тот, кого можно вынести быстрее, получив минимум повреждений - слабейшего.

В общем, введение РАЗНЫХ фракций в одну 4-ку уменьшит НЕГАТИВ от турнира.
Смотрела протоколы своих прошлых оппонентов.
Судя по всему на данный момент система делит т.о., что первые 4 подавших заявку на участие попадают вместе, следующая 4ка так же, ну а те, кто вошёл последним, отбрасываются, если 4ка неукомплектована.

Наблюдения основаны на том, что неоднократно в вечернее время (пик онлайна) встречала в паре следующих друг за другом боёв одних и тех же персон, которые, само собой, уже были в альянсе.

нужен рандом
идее +
4
"на своих" набить что-то труднее из-за антиумелки
Чтобы этого не было, нужно, чтобы и антиумки не было, причём не только в турнирных боях.
Легко могу определить соклана/союзника, кинув номер боя в чат... Там скажут есть кто из етого боя или нет...
Сначала баланс, потом уже такие турниры... а вынести в 3х ушастых 1-го не-ушастого весело =)
Предложенный автором топика метод не решит проблем договорнякоы.
Что мешает на время турнира выйти из клана, но сидеть в клановом чате?
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM