Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:24
2813
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторИсправление крафта на оружие
Я, конечно, понимаю, что у администрации другие планы на этот счет, что тема читерности крафта на оружие избита, зарезана, пристрелена, сожжена и аннигилирована различными обсуждениями, но все-таки я решил сделать это и выложить свою задумку

Предложение состоит в сим: дать каждому существу свою стихию из элементов (вода, огонь, воздух, земля) _постоянно_ (чтобы не выбиралось рандомом каждый раз). Крафт оружия будет действовать только на тех существ, у кого стихия эта является родной
К примеру, у минотавров сделали родную стихию землей, у героя есть меч власти W1E3F5
Увеличение урона будет идти только от E3, W1 и F5 будут безучастны
Но в то же время у фурий, допустим, будет стихия огонь, и тогда уже E3 уходит на отпуск, а F5 дает свои плоды
Таким образом уменьшается читерность улучшения оружия, но не пропадает актуальность нескольких грейдов на один арт
Мм... Надеюсь ты про анти-стихии говоришь? Т.е. если минотавр - Земля, то урон он будет получать только от Воздуха. Или же от всех стихий, кроме родной - Земли.
А вообще это не правильно существам присваивать определнные стихии. Потому что магия тогда тоже должна действовать должным образом и некоторые фракции буду просто стабильно сливать из-за того, что маги-противники каждый раз буду выносить подверженных влиянию магии существ.
Давайте не будем превращать ВСЕХ магов в ТЭ?
нет, это плохая идея.

усилять остальные крафты и клепать баланс, а не резать.
усилять остальные крафты и клепать баланс, а не резать.
У нас Магов долгое время не режут, а пытаются поднять других
Что выходит?
Маги до сих пор короли, лишь подвинулись на троне, дав присесть на ступеньки рядом паре фракций
ага,а некры тогда кто?воздух?,идее огро-о-о-о-омный ---
идее -
ага,а некры тогда кто?воздух?,
Глуп?
дать каждому существу свою стихию из элементов (вода, огонь, воздух, земля)
Я приводил точные данные, кому дать что?
идее -
Если можно, хотя бы обоснуйте, что ли, почему "минус"... -_-
+7
Блин, плохо написал... первая строчка - цитата, остальные три - ответ к первой
У нас Магов долгое время не режут, а пытаются поднять других
Что выходит?
Маги до сих пор короли, лишь подвинулись на троне, дав присесть на ступеньки рядом паре фракций

потому что маги и должны рулить)
чтобы их пофиксить, надо разобрать миники, вернуть 100 % стоимости, усилить существ, дать больше существ, поменять колесо навыков, разрешить перекачать умку в любую другую фракцию с возмещение зданий.

неужели такой же геморр с крафтом делать? более простых проектов как... ну очень много.
тут есть несколько моментов :
1) стихий 4, существ у каждого игрока 6 (будет 7), используются не все.
2) крафт на разные стихии стоит по-разному. причем цены отличаются значительно (от 3к за 1% до 7-8).

начнется цирк с разной эффективностью одного и того же крафта для игроков разных фракций и даже уровня. соответственно с ценами будет чехарда. экономический дисбаланс проявится например в ситуации когда (например!) ТЭ поставит себе крафт на землю и огонь и получит +10% урона минотаврам, гидрам, фуриям.
а кому-то чтобы на трех ударных стеках получить доп урон по 10% надо будет ставить 3 разных крафта, да еще и более дорогих.

т.е. система очень несбалансированная и сложная
дав присесть на ступеньки рядом паре фракций

маг в крафт бою - мясо
ТЭ поставит себе крафт на землю и огонь и получит +10% урона минотаврам, гидрам, фуриям.
а кому-то чтобы на трех ударных стеках получить доп урон по 10% надо будет ставить 3 разных крафта, да еще и более дорогих.

Можно продумать так, чтобы на ударные стеки не выпадали одинаковые стихии
маг в крафт бою - мясо
На обсигарг и големов крафт разве действует? О,о
Можно продумать так, чтобы на ударные стеки не выпадали одинаковые стихии
попробуй, придумай.
попробуй, придумай.
Апы считать за разных существ или как крит у Эльфов (фактически, одно существо)?
На обсигарг и големов крафт разве действует?
после того, как мне снесут первым ходом всех джинн и ракш, мне останется гаргами и сталью 1 раз начажать деф, 1 раз кастануть шар (в лучше случае по 3 стекам на 250), и дождавться когда меня вынесут
Апы считать за разных существ или как крит у Эльфов (фактически, одно существо)?
Как одно давай.
На обсигарг и големов крафт разве действует?
конечно. ведь обсигарг бьёт снижение защиты и воздух, а големов вообще 25% всех стихийных крафтов. какой ужас!
после того, как мне снесут первым ходом всех джинн и ракш, мне останется гаргами и сталью 1 раз начажать деф, 1 раз кастануть шар (в лучше случае по 3 стекам на 250), и дождавться когда меня вынесут
это в группе? с большим трудом представляю такой бой.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM