Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:43
3104
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Все плюсы и минусы Транспорта


<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторВсе плюсы и минусы Транспорта
для InBad:

Мирий: Что будет представлять из себя транспорт?

Maxim (adm): Некую лошадку, на которую можно будет купить кое-какие артефакты. Она будет ускорять передвижения по карте. Первый прототип транспорта вы увидите даже раньше.
для InBad:
тогда надо людям сразу точнее выражаться. всё-таки "тамагочи" - это как деревенька в линейке. чуть зазевался и все умерли.

индивидуальное существо, которое можно было бы специально тренировать, и, возможно, отдельно экипировать и использовать в боях - было бы здорово :)
Кстати, вроде бы в интервью говорилось, что КВ будут после реализации транспорта...
301
Ну и я про то же. Идеи "тамагочи" и транспорта возникли и развивались параллельно. Надеюсь, они могут пересечься. Было бы гораздо менее интересно, если бы транспорт был реализован без привязки к зверьку (через спец. арты, зелья и пр.).
Кстати, вроде бы в интервью говорилось, что КВ будут после реализации транспорта...

В какой стадии разработки находятся кланвары? Увидим ли мы их в будущем году? Будет ли найден такой вариант клановых войн, при котором и лоу, и мидлам, и хай-левелам будет интересно в них участвовать?


- На самом деле для самой реализации клановых войн кое-что уже сделано - это разделение карты на подсектора, еще нужно ввести транспорт и клановые склады. В клане найдётся место каждому уровню игрока, если не для "элитных" боёв, то для поддержки "в тылу".


чуть позже:

Мирий: На сколько процентов готов функционал клановых войн? Чем сейчас заняты руки админа?

Maxim (adm): Особо-то и не готов. Только карта, которую вы видите. Функционалом боёв толком мы не занимались. Вначале мы планируем ввести обычные бои и уже после модифицировать (всяческие защитные постройки, башни и т.д.). Сначала будет подготовка: транспорт, склады. Лишь после этого введём клановые войны и будем их модифицировать.
301+
Кстати, на этом пересечении была еще идея специальной "звероводческой" гильдии, которая кроме торгового аспекта (тренировка, изготовление и/или ремонт артов для зверьков и т.п.) имела бы определенные бонусы в бою при использовании животных (а теперь, возможно, и в транспортном отношении). В общем, больше оптимизма ;)
Ничего не имею против транспорта, но пользоваться не буду им вобще. С нулевой репутацией в ГН, нет разницы в скорости перемещения.
Лучше бы провели реформу ГН, надоело пропускать одни и те же задания.
2 бакса за скрипт Хочухи это слишком.
307
Провели реформу. Лузеры взвыли: теперь приходится пропускать не одни и те же, а разные задания ;)).
308
А выигрыш в скорости в 9 раз??
3. Устройство на работу, благодаря пункту № 1 теперь стало просто беспроблемным. Смотришь где свободное место и максимум в течении минуты туда долетаешь и потом обратно за минуту.

бред-то какой, господя...
логику включите: возьмём просто лошадку (6к/неделя). И возьмём ГР6 (примерно 1.5 года игры. Ежели по 6 раз в день устраиваться - без выходных, но с отпуском ))
6000/7/(195*2)
итого выходит 2 с лишним часа в день ТОЛЬКО на окупку лошади (при 6-разовом устройстве - это ~37% от заработка)

Для полётов же на драконе надо 11 раз в сутки устраиваться, только что бы окупить.

В итоге: использовать транспорт для устройства на работу - занятие для идиота или ролеплеера.
 

А так-то транспорт хорош - для ивентов )
хотя и не продуман (что, вообщем, привычно ))
такой вопрос: на каком звере уже можно автоматически передвигаться по карте? И на каком звере не трогают воры ?
А выигрыш в скорости в 9 раз?? -а ты на 15 часто по карте гн выполняешь?как по мне лучше бы скрипт хочухи вернули -на лоу и мидлах еще куда ни шло но нафиг оно мне непонятно
а нашел, там всё написано оказывается )
чем дракона кормишь? Я Образно.... обратно засек, из Реки в рыбачий поселок 40 секунд.
А выигрыш в скорости в 9 раз?? А нафиг он нужен?

В принципе к этому дело и шло:

ГО - порезана.
ГВ - порезана (большое поле).
ГР - порезана.
ГН - была единственной гильдией которую не уродовали с самого начала игры. И с Хочухиными скриптами качалась достаточно легко и приятно. Ну а теперь пожалуйте - по 25к в месяц за кобылу. (
для InBad:
308
А выигрыш в скорости в 9 раз??


а такие люди время не ценят, вопрос им этот задавать бесполезно

А выигрыш в скорости в 9 раз?

а какой смысл? на ГН 10 часов дают, можно и так успеть + задирать со сверх скоростью? лучше ГР качну. :)
устроиться на работу? не окупит :)
встреча с вором не проблема, я знаю, как сложно достаются очки ГВ и лучше пройдусь по сектору с 1м существом(неужели автосеты армии тоже порежут ;)) и подарю кому-нибудь оч ГВ.
я люблю бегать полу одетый и ловить воров,
единственный плюсик нововведения. хоть "охотничков" подрезали, теперь "крутость" свою драконом не будут показывать. Да и в инфу если глянуть сразу будет видно кто на роге скачет - охотничег...
для InBad:
Я что-то пропустил, когда провели? Если ещё пару пару дней назад пропускал однаковые задания.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM