Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
| Автор | атака/защита |
кто-нить знает как они влияют на урон?
ну атака еще ладно...вон этот каа выбивал по 2000 с атакой в 100+, а вот разницы в защите я не заметил...как наношу всреднем приведениями около 80, так и наносил по нему, а у него защита около 40 вроде была....
формула какая-нить есть или это пока так....не значащие параметры? | | отвечает Александр Друзь (с) | | =)))) | Формула состоит из 2-х частей:
Если "атака" атакующего >= "защиты" атакуемого, то
AttackDefenseModifier = 1+("атака"-"защита")*0,05.
Если "атака" атакующего < "защиты" атакуемого, то
AttackDefenseModifier = 1/(1+("защита"-"атака")*0,05).
Нет никаких ограничений на значение разницы "атаки" и "защиты". (Подобное ограничение было в игре на ранних стадиях разработки - модификатор ограничивался диапазоном [0.1; 3.0]). | в 1 и 2 героях формула была следующей...
Если "атака" атакующего >= "защиты" атакуемого, то
AttackDefenseModifier = 1+("атака"-"защита")*0,1.
Если "атака" атакующего < "защиты" атакуемого, то
AttackDefenseModifier = 1-("защита"-"атака")*0,05.
в третьих сделали так
Если "атака" атакующего >= "защиты" атакуемого, то
AttackDefenseModifier = 1+("атака"-"защита")*0,05.
Если "атака" атакующего < "защиты" атакуемого, то
AttackDefenseModifier = 1-("защита"-"атака")*0,02. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. К списку тем
|