Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:38
3794
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

АвторРаспределение умелки?
Объясните мне, как и за что начисляется умелка?

Ибо этот бой -> https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=29087041 полностью убил все мои представления о данном процессе.

Ибо какого, спрашивается, этот ушастый (СЭ) убив 120 скелов (500 хп) и 6 вампов (200 хп) получает умелки больше, чем рыцарь, выкосивший почти по половине армии у меня и второго некра? (хотя бы 1 выстрел по чумкам на 600 урона - примерно 600 хп)

Жду ваших ответов!
Бой смотреть лень. Воскрешаемых юнитов учел? Они тоже считаются.
для freddy_guarin:
Ушастого убили еще до воскрешений.
Задолго до воскрешений.
Не поленился посмотрел бой - вообще то помимо перечисленного топикстартером эльф вынес так же 4 личей и привов (привов не считал, штук 8-10)
А експ дается не по хп, а для каждого юнита свое и к примеру зомби хоть и имеет хр больше прива, а ехп дает меньше, так как юнит только второго уровня, а прив третьего.
для Tison:
Но ведь нельзя сказать, что СЭ убил больше чем Рыцарь, даже одних и тех же юнитов? Короче никто мне на мой вопрос не ответит...
рыцарь там кроме чюмок вобще больше никого не убил а эльф нормально покосил 2ух некров так что все там правильно
Опыт и умения за бой

Всего в бою «разыгрывается» определенное число опыта. Он состоит из суммы опыта всех существ проигравшей команды с учетом коэффициента за арты (чем больше артов у всех игроков, тем он больше) и общего времени боя (длительность боя начинает влиять на получаемый опыт с 7 боевого уровня, но только для групповых боев). Каждое существо имеет базовое значение опыта, которое дается за его убийство. У победителей он распределяется пропорционально набитому урону с учетом коэффициентов (за разницу в уровнях героев и разницу в максимальных уровнях существ). Число оставшихся войск на величину опыта никак не влияет. Проигравшая команда получает 10% от той величины опыта, которую они бы получили в случае победы.

Если вы дерётесь с некромантом, а он при этом воскрешает свои отряды, умений и опыта можно набрать больше. За бои с нейтралами опыта дают в пять раз меньше, умений – в два раза меньше.

Зависимость опыта от артефактов

Сумма опыта зависит от надетых артов каждого героя учавствующего в бою. Для каждого уровня свои требования - чем выше уровень, тем больше требований к аммуниции. Например, для 4 уровня каждому герою достаточно надеть стальной клинок и щит хранителя или подобные по эффективности артефакты, чтобы команда получила 100% опыта.

Получаемый опыт зависит как от ваших артефактов, так и от противника. Например на 5 уровне, вы без артефактов, а противник одет на 100% соответствующим требованиям. Тогда, независимо от того, кто из вас победит, получаемого опыта будет 67.5%, если оба раздеты, то 35%. Это пример именно для 5 уровня, на других уровнях - по-другому.

Если количество артов превышает требуемый коэфицент амуниции, то процент опыта возрастает, максимум составляет 120%.

Начисления опыта и умений при неравных соотношениях сил героев

A - атакующая сторона,
D - защищающаяся сторона,
HeroLevel - уровень героя,
MaxCreatureLevel - максимальный уровень существа в армии героя,
ExpKoef - коэфициент понижения опыта и умений,
Damage - нанесённый урон,
GainDamage - общий нанесённый урон для расчёта опыта и умений:

A = HeroLevel(A)+MaxCreatureLevel(A)*2
D = HeroLevel(D)+MaxCreatureLevel(D)*2
Если A>D, то ExpKoef=1-0.2*(A-D), иначе ExpKoef=1.
Если ExpKoef<0.1, то ExpKoef=0.1
GainDamage+=Damage*ExpKoef.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM