| Автор | Стихийные бедствия - вывод золота из игры. |
Жизнь в нашей Империи на редкость мирная и безмятежная...
Интервал имперских новостей на дом. странице составляет от недели до пары месяцев...
А все чего-то ждут...
Предлагаю.
Ввести возможность стихийных бедствий (наводнения, землетрясение, вулканы и пр) в разл. районах.
В результате такого события ВСЕ, находящиеся в этом районе, теряют, скажем, 10% золота и ресурсов.
Стих. бедствие НЕ затрагивает
- бриллианты
- уже собранные (не надетые) миники магов
- арты в инвентаре
- (возможно) элементы
Например, новость:
"Несколько драконов из соседнего района зашли в East River искупаться. В рез. район был затоплен и бурными потоками смыло 10% всех запасов игроков."
Само собой, район выбирается случайно :-)
Что это даст:
+ предотвратит накопление огромных сумм. Игрок, у которого сейчас (допустим) 1 млн в золоте и по 500 каждого ресурса, потеряв 10%, задумается о том, что надо бы это все тратить побыстрее.
+ Снимет головную боль (необходим пост. вывод золота) у админов
+ уменьшит кол-во завистников и попрошаек
+ люди будут смелее и больше тратить, т.к. есть риск просто потерять (часть).
+ реализация проста - в опред момент у всех игроков снимается по N% запасов.
. |
Глупо. Все игроки будут против.
Ставлю жирный минус. |
| бред полнейший |
да уж. накопил маг какой-то ресурсы на тройные миники.
только присел миниарты собирать - прилетает дракон и все сжирает.
или кто-то решил в аукционе поучаствовать - рар купить. вложил брюлей, а ему землетрясение. "прекрасная" идея. |
| боян, ты попробуй миллион заработать сначала без ввода реала, а потом предлагай. |
Учитывая
- уже собранные (не надетые) миники магов
- арты в инвентаре
- (возможно) элементы
Деньги просто все переведут в рары, элементы и тд |
| ИМХО идею не поддержат, т.к. никому не захочется терять ресы. Но идея бы разнообразила игру+ |
Без обид, но я лучше потеряю т.о. десятину и помяну тихим беззлобным словом пресветлую устроителей и идеолога такой стимуляции, чем озабучусь тратой побыстрее.
Откуда такая мизантропия, док? ) |
| - |
для SVIPER:
идея бы разнообразила игру если бы был введен институт страхования, тогда да, а так нунафиг... |
| минус. Человек, собравший миллион - достоин им обладать. Золото здесь дается не так уж и легко. А настоящих "абрамовичей" в игре - не больше сотни. |
| + потому что у мя никогда не бывает золота :) |
для Sheffitsme:
а "минуса" еще никто не отменял)) можеш пострадать в минус. |
+
10% эт как-то слишком крутовато....не больше 5%. |
Ввёл значит реальщик в игру 1000 баксов, переводит их в золото и тут прилетает дракон и все сжирает
"прекрасная" идея. |
+
Но тут люди любят понять...лучше фиксированную сумму...
К примеру - 10к -5 ко всем ресам.
Чисто баланса ради можно ввести квест в связи с катаклизмом.
Ивент поставленный на конвейр... |
| имхо идея разнообразит игру. Я за. + |
для frontall:
а у кого денег не хватает - тех в минус. классная идея. |
| жирный минус. |
18
Зачем в минус?)
Что может пропасть у человека у которого ничего нет?... |