Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:52
3114
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПредложения по турниру
1. До конца боя показывать участникам и наблюдателям динамический ид боя, каждому свой
2. Не пускать 3 и более героя одной фракции в один бой
3. Ввести призы лидерам фракции на уровне
3+
1. До конца боя показывать участникам и наблюдателям динамический ид боя, каждому свой
на менее малочисленных уровнях по армии/параметрам/фракции можно примерно определить участников. телодвижений больше - результат тот же.

2. Не пускать 3 и более героя одной фракции в один бой
м.б. лучше "одного клана" ?

3. Ввести призы лидерам фракции на уровне
1. как формировать призовой фонд? как минимум он должен быть отдельным от основного и раздельным для каждой фракции, иначе некроманты и эльфы будут платить за призы демонам и варварам =)
2. как считать победы при смене фракции во время турнира?
для Бодхи:
1: ну среди эльфов свои лидеры, среди других фракци -свои. а призовой фонд нацело делить для всех или же в зависимости от количества участников данной фракции(эльфы не виноваты в том что и сразу убивают первыми)
2: смотрерть по кол-ву умелки фракций ,но если тип с умелкой демона 7 зашел в бой как ТЭ с умелкой 3 и до конца как ТЭ играл и потом ОП и опять демона вот так я хз как=(
для Бодхи:
3 рыцаря
3 некра
3 лэ
3 демона
...
2. как считать победы при смене фракции во время турнира?
я думаю - запретить
для dril:
ну и по остальным пунктам, если возможно =)
можно разрешить играть на одном уровне за каждую расу, сколькими расами играть хочешь столько вступительных взносов, будет больший слив денег со стороны игроков)) подсчитывать за каждую фракцию очки отдельно.
для Бодхи:
1
можно примерно определить участников. телодвижений больше -
эти 5-10 минут могут все решить

3.
quote]1. как формировать призовой фонд?
делить пополам - в личный зачет и зачет по фракциям
----
я уже 4 турнира первый среди демонов
и в пролете (
для samoh:
+, согласен, норм вариант
то что надо ограничить по 3 одинаковых расы в бою только плюс потому что такие бои обычно превращаются в бои в темную из 3 персонажей.
для samoh:
при таком виде дикий кач умелки и опыта.
в принципе это не "бои с мобами", да и затраты вполне неплохие... но мало ли =)
тогда уже не показывать миники у магов.

на мне - как отпечаток пальцев.
[куоте]1. До конца боя показывать участникам и наблюдателям динамический ид боя, каждому свой[/куоте]

Бодхи прав, имея ИЦК или другой оперативный способ связи совместное присутствие в одном бою устанавливается абсолютно непринужденно. Так что овчинка выделки не стоит.

[куоте]2. Не пускать 3 и более героя одной фракции в один бой[/куоте]
Что плохого в прямом сравнении составов армии, перков и прочих возможных различий между персонажами одной фракции?

[куоте]3. Ввести призы лидерам фракции на уровне [/куоте]
А так же лидерам с ГО 5, с ГО 4, ГР 6 как в общем, так и пофракционно. Слишком много призов. Лишнее.
для TooRock:
2. Не пускать 3 и более героя одной фракции в один бой[/куоте]
Что плохого в прямом сравнении составов армии, перков и прочих возможных различий между персонажами одной фракции?

или 2-, или 4, и сравнивайте между собой
тогда еще идея...

щас в КСЗС такая схема:

1 2

3 4


то есть можно устновить кто сверху/снизу справа слева.

а что если 2 и 4 показывать зекральное отображение боя.
то есть:

2 1

3 4

то есть еще больше затруднит определение где я?

во 2. непоказывать статы героя и параметры юнитов.

то есть стоит абстрактная армия - 70 лат, 40 арабов, 12 монков и 15 грифов (примерно) - и все. узнать их атаку/защиту, хр и прочее - нельзя.

это привнесет еще большую неразбериху + фан.

то есть когда ты бьешь - не знаешь что ожидать. и до первого хода героя пояти ничего не ясно.
там баг, правильнее:
а что если 2 и 4 показывать зекральное отображение боя.
то есть:

2 1

4 3
1. Еще надо непоказывать статы и армию до 1 удара, например вместо цыфер писать типа мало, много и дт.
17. + цвет персонажей для каждого был разный. Например если у меня будет зеленый, то другой будет видеть как красный и тд.
15+

ну тогда всем показывать картинку относительно себя
т.е. свой герой всегда слева вверху
и случайно поворачивать диагональ, т.е.
12
34

2 может видеть как
24
13
и как
21
43
против скрывания статов стека\героя и\или набора перков в любом виде.

ps за остальное за ибо считаю неважным =)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM