| Автор | Опрос: Улучшенные ущества второго левла, кто самый слабый? |
| Подозрение что как обычно обделили магов, судя по статсам улучшенные гарги от обычных почти не отличаются,что не сказать о фуриях, смертниках и даже волках. Даешь баланс в массы! |
| ты прав, тебе не повезло :) |
| арабы слабаки, усильте урон хотя бы в 4 раза... |
3
И хиты снизьте до 0:-)
Чумнюки у некров тоже не сильный фонтан, как я понимаю. А остальным расам - нормально. |
| мдям, апгрэйд 3 лвл - маги опять мимо кассы, знач апгрейд магов ждём, итого....маги будут рулить на 15 лвл, ничё, мне недолго осталось :) |
Зомби конечно самый отстой, в гаргах есть потенциал.. С артами на ини и броню пол сотни гарг могут зажечь, бегая по карте от противника)
Хоть по сравнению с фуриями, арбами, волками, танцорами, на которых всегда держится весь бой-не тянут..
Но кто сказал что это нормально-бой, где всё решают апгрейженные юниты 2 уровня? |
5
ты не прав.
насколько помню:
рыцари - пехам+10хп и щит от стрел (бедные эльфы)
эльфы - луки становятся чутка сильнее (рост статов) и получают шанс стана.
варвары - ну если брать из 3-их, то просто рост статов орков.(жизни\скорость\ини\атака\защита)
тёмники - миносы с двойным ударом и аурой бравери (да здравствует 6 духа!!! :) )
маги - големы +7хп и бесконечная ответка. Весьма недурно, тем более големов берут все маги.
некры - гостам увеличение статов, жизней и выкачка маны, которая ИМХО, весьма малополезна, а точнее будет помогать от магов. |
| Вот проапгрейдють големов на 11... Они стануть тежелее поэтому ходить будут на 2 клетки :) ...зато не дай бох на кого наступят... |
ТОП(мой личный субъективный)
1.Фурии-тут все понятно, Вещь!;
2.Танцоры со смертью...быстрые, инициативные маньяки с БД. Без сомнений эти юниты страшные противники.
3.Волки-тройной удар. Если барб тупо не сливает их в начале боя противнику придется туго;
4.Арбы-тут тоже все понятно, умелку накачал, набрал кучу и гаси. Однозначно вещь;
5.Зомби Чумные- медленные юниты для ослабления танков противника, тоже вещь хоть и слабее предыдущих в силу медлительности. Но эффект от них силен и длится ВЕСЬ бой, поэтому Вещь;
6. Гаргульи (апнутые). Юниты со скоростью выше среднего, не обладающие атакующими преимуществами. В числе свойств имуннитет к разнообразной магии, которой в игре пока не вижу. Подразумевается что на более высоких уровнях, когда будет что-то вроде цепных молний эта фича гаргулий будет полезна. Но на данный момент гаргульи занимают почетное дно моего личного ранга юнитов 2 лвл с апом. |
Ребят,вы гоните :)
Гарги,апнутые,с миниартами-смерть любому.Вот зомби слабаки еще те. |
LotR ты очень сильно не прав.
Гарги рулят с минимартами, легко блокирют лукарей.
Улучшенные големы на 3 левеле, это смерть!
урон 4-7, ответка постоянная, 24 ХП, большее сопротивление магии.
Самый эффективный оборонитльный юнит на 3 левеле. |
| 11. Ну 60 латников с 26хп и большим щитом я вообще мало представляю, как выносить) |
однозначно гарги
потом зомби в ....
остальным круто...
когда же будут големы улучшенные то ( |
1го по 3ый уровни по любому рулят темные эльфы. Они вынесут 1 на 1 любой другой юнит соответствующего уровня. Другое дело, что их отряды в 2-3 раза меньше, чем у других рас.
Если без ТЭ, то по крутости думаю так:
1)Волки
2)Грагульи
3)Лучники
4)Танцоры
5)Зомби
Но если брать их полезность во всей армии, то Лучники с Волками меняются позициями. Гарги при умелом использовании очень сильно портят жизнь (это верно как минимум для героев 1-5 уровней). |
1
1) Арабы
2) Фурии
3) Танцоры и Собаки
4) Зомби и Гарги |
| 10 и 13 полностью поддерживаю, не раз от них помирал |
14
ты не в теме |
14
"это верно как минимум для героев 1-5 уровней"
На этих уровнях апгрейженных существ второго уровня нет. |
ну по силе гарги для меня бесспорно самые гг
что касается полезности,то если 20 гарг с большой зашитой перекроют луков задолбаешся их валить
итого: гарги самое лу4шее пуше4ное мясо и танк |
| Попробуйте убить этих 1к хитов, летающих по всей карте, пока маг будет сливать свои 60-100 маны. |