Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:42
4558
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторперемещение между районами
Мне показалось, что перемещение между районами на карте занимает очень большое количество времени.
Не судите строго, но просто идея:
Было бы хорошо, есл бы появился артефакт, помогающий быстрее перемещаться по картам Империи. Например, что-то вроде "Подковы странника".
Я конечно понимаю, что тогда придётся внести большие изменения в скрипты (скрипт перемещения по карте, управление воришками и прочее). Но вещ была бы очень полезной, особенно в некоторых случаях.
Хотя наверное и цена её была бы не малой, особенно если при перемещени по империи эти подковы будут защищать от нападений грабителей (просто не догонят)...
все вещи в этой игре изнашиваются,как бы изнашивалась она?
особенно если при перемещени по империи эти подковы будут защищать от нападений грабителей - а не треснет? -1 идее
-
Например - по количеству перемещений между районами.

То есть к примеру:
Простые стальные подковы - 10 переходов.
Закалённые подковы из легированной стали - 20 переходов.
Магические Подковы Единорога - 50 переходов.
Подковы Адского кузнеца (снятые с адских Жеребцов) - 75 переходов.
To:Ледяной_человек

А что такого?
Когда Вас кто-то хочет ограбить по-настоящему, то Вы скорее всего сделаете ноги.
Так, что шанс вовремя, или заблаговременно смыться есть всегда.
Ага, и с такими параметрами:
Простые стальные подковы - 10 переходов. -1 мин при переходе
Закалённые подковы из легированной стали - 20 переходов. -2 мин при переходе
Магические Подковы Единорога - 50 переходов. -2 мин, *% шанса избежать грабителя
Подковы Адского кузнеца (снятые с адских Жеребцов) - 75 переходов. -2 мин на переходе, *% шанса напасть награбителя :))))
-2 мин при переходе
а ничего что у нас переход между секторами 2 минуты?
Это вам не "Ganjawars" где имеет смысл ползти из одного конца карты в другой просто из-за того что там можно выгоднее купить\продать... Тут эта фича для проформы а так идее -1
Тем более правда максимум на переход из сектора в сектор тратится около двух с половиной минут! Можно и подождать или мультом зайти
Герой перед кузнецом.
К(узнец): Ну что, герой, снимай свои сапоги.
Г(ерой): Зачем это?
К: Сейчас тебя подкуем. Так быстро станешь по секторам бегать, так что ни один вор не догонит.
Г: Рулез! Давай быстрее.
К: (подмастерью): Зафиксируй героя.

Подмастерье крепко привязывает героя ремнями.

Г: (с дрожью в голосе) Зачем это?
К: А чтобы подковы точно по месту стали.

Кузнец достает подковы, молоток, гвозди. Начинает приколачивать к ногам подковы.
Г: @#^%$#^%$#&^%#$(*^&^#
Кузнец заканчивает.

К: (подмастерью): Выпускай!

Подмастерье рубит ремни. Разом освободившийся герой, громко матерясь, быстро набирает скорость и через несколько секунд исчезает на горизонте.

К: (смотрит вслед) Низко полетел. К дождю.
как-то это не тру)
если уж делать что-то подобное, то наверное что-то типа покупки лошади хитровыструганной какой-нить, уменьшающей время перехода между секторами. И наверное на ограниченное кол-во времени, к примеру на месяц, и за реал. к примеру брюликов за 10. И без всяких % ненападения воров, люди как бы на это деньги тратят тоже, ога?
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM