Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:12
1611
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторАпгрейды для существ 3 уровня. (небольшой разбор)
Итак, предположим ввели апгрейды для существ 3 уровня.
(Конечно мне до них далеко, но всё же :))

Итак, попытаюсь провести небольшой разбор.
Кто же будет рулить?

Пехотинцы - станут латниками, со своим щитом, они мощь.
Да и толпой атачка у них не слаба.

Привидения - станут призраками, будут спирать ману, а это боль.

Эльфийские лучники - станут мастерами лука, если тут сделают как в пятых героях, то по идее должна хорошо увеличится защита, в остальном вроде особых плюсов нет.

Големы - станут стальными, хотя каких точно завут не помню, но не важно. Защита от магии рулит, сдача тоже.
Гуд.

Миносы - станут вроде миносами-стражами, сами по себе выносливы, что ещё у них есть не помню, вроде бьют два раза? Неуверен.

Вроде всё.
Мастера лука в хмм5 иногда бьют останавливающей стрелой - аналог оглушающего удара.
Если кто-нибудь станет тырить ману, я думаю, народ взвоет ))
3 Вроде бы говорили, что кража маны будет реализована только на время боя - то есть после боя вся украденная мана возвращается... Я вот только не помню, слова это админов или простых смертных...
даёшь обгрейд 3 лвл
1 Варваров забыл. )
1
А варвары?
6. Чёрд :))
И в правду, просто они же из третих, что там у них...орки вожди. Атака больше, в остальном особых различий нет, хотя им могут, конечно добавить какую-нибудь фичу, типа как сделали ограм отбрасывающий удар, а рухам (которых почему-то назвали роки)перенос с места не место, хотя этого в третих героях не было.
В 3-х героях орки бьют 2 раза апнутые.
9 ничего подобного.
у големов точно ответка будет постоянная ??
11 прочитай 10 пост
12. зайди на аг.ру, и посмотри
1
У големов урон будет как у фурий.
Госты спирают ману только у существ с маной(друиды, маги) при ударе в ближнем боя, а не у героев и восстанавливают засчет этой маны свои ХП, а не ману их героя.4
У орков хп увеличиться.
11
Да.
13 Не думяю что оставят, нам грифов хватает. А то начнут все просить "нам тоже бесконечный отпор!!!"
Расскажу для тех, кто незнает/не помнит:

(Эльфы) Мастера лука (ИМХО, ЛУЧШИЙ юнит 3-го левела)
+1 к мин/макс урону, +4 ХП, защита увеличена, останавливающие стрелы.

(ТЭ) Минотавры-Стражи
+4 ХП, бьют два раза. Всё.

(Барбы) Орки-вожди
ТутЪ ХЗ, ХП, деф и урон точно увеличат.

(Рыцари) Латники
+10 ХП +1 к деф/нападение, +1 к макс. урону.
+ прикрытие союзников.

(Некры) Призраки
Пьют ману у вражеских ЮНИТОВ, тем самым восполняя себя. +4 ХП, +2 к мин. урону.

(Маги) Стальные големы
Бесконечный отпор. 75% защита от магии, +6 ХП, +2 к мин/макс урону.
16+
У мастеров лука защита увеличена на 3 ед.
16+
У големов деф/нападение увеличены на +1.
16+
У мастеров лука ещё 4 "патрона" добавлено.
16
а разве у миносов аура бравери не появляется???
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM