| Автор | Групповые бои - 10 на 10 |
Предлагаю систему боев для будущих клановых баталий.
Думаю не будет интересно если клановые битвы будут проходить по системе нынешних групповых боев. Посему предлагаю свою:
Есть заявка, в нее вступают 3 персонажа с каждого клана. После того как кого то убивают, у сокланов появляется возможность вступить в заявку(вступивший конечно же получает время для расстановки).
Сокланы продолжают вступать до тех пор, пока с каждого клана не сыграют X человек(к примеру 10).
Бои будут очень длинные, но отдельные персонажи будут столько же времени сколько и в групповых.
Плюсы системы в том, что для данной системы надо хорошая организация в клане. Ну и то что так будет интересно наверное.:) |
| Интересно, но админам наверняка лень будет моск канифолить. |
| а прикинь скоко там можно срубить умелы если попатаццо сыграть в пользу одного с десяти:)) |
| где-то я такое уже видел... токо вот вспомнить немогу... примерно такое...и впринипе мну это радовало... |
для Muxep:
Это предлагал какой-то бронепоезд. Ему все объясняли, что это тупо и долго. А он всем твердил, что это просто круто.
П.с. тупо и долго. Все уснут. |
для TheHero:
А как расставляться? М? Это же надо ВСЁ перекраивать. Может тогда давать возможность перестроиться всем + штраф вступившему в бой на один ход на 50% инициативы вниз по шкале. Замучаешься делать. Админов пожалейте. Идее минус за непродуманность. |
для Танатос:
Ну если равномерно вылетать... как только ты слабеешь тебя выносят. По-моему нет проблем. |
Гм. Похоже мы с тобой в один и тот же сегмент области идей вступили.
Добавь еще что в бой могут входить игроки любого уровня (например, ситуация когда 10 левел с двумя вторыми против трех пятых) и проигравшие могут сразу получать опыт и умелку, которую набили, после чего могут идти по своим делам не дожидаясь конца боя.
Тогда пожалуй я проголосую +1. |
5
Я точно не помню, но он вроде предлагал совсем другое.
Бои будут очень длинные, но отдельные персонажи будут столько же времени сколько и в групповых.
6
Расставляться там где расставлялся последний умерший, если нет места то дать дополнительное место для расстановки. |
+9
И кстати, забыл сказать. Один персонаж может участвовать только один раз в такой заявке. |
так я чета не понял:
игра 3 на 3 если 1 умрёт - на его место сразу вступает другой - новый?
итак пока каждая команда не потратит 10 играков?? |
11
Все ты понял. Именно так:) |
а что если сделать такую битву на одном большом поле скажем 100х100(примерно). и сделать на этом поле типо 4 локации с полями для групп 3х3(максимальные поля). и в каждой локации будет происходить своя битва(ну допустим разных левелов), можно переходить из однои локи в другую, можно допустим послать одного хая помогать малышам или малышей послать добить одного еле живого хая и тд. вариантов много....
P.S. мысли вслух не воспринимайте в серьезно.(эх... мечты, мечты) |
Кстати, можно по аналогии штурм замка сделать.
Только бой 3 (штумующих) на 2 (осажденных).
Когда в бой вступает новый штурмующий - обновляются баллиста и катапульта, а когда вступает новый осажденный - стены замка восстанавливаются. |
| Я за!! Только ещё сделать какой-нибудь знак как на охоте что набор в клановые баталии. |
идии +
p.s ввод новых играков сделать так же как при битве воров подмога подходила, рандомно на первые свободные клетки выбигали из лесу. |
+16
Сугобо личное мнение клановые баталии нельзя вводить пока можно вступить хоть во все кланы ГВД. |
Огромный минус
Во первых такая битва будет длица целый день по времени.
Во вторых можно будет играть только с очень мощьных машин а не с кпк и пр. В третьих, как ты представляешь игровое поле? 3Х3 уже не влазят в экран и приходится скроллить |
| Чорт - не дочитал. Теперь понятно, короче все равно минус |
Я помню в 5-х героях была дуэль когда у каждого игрока было по 3 героя.
При смерти одного из героев на поле боя выходил следующий ( на выбор), так что то, что предлагает автор вполне реализуемо. |