Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Квесты - больше связи с собственно игрой. |
Сейчас квесты с игрой практически не связаны (возможность попасться вору и получение игрового золота - все, более ничего).
Хотелось бы большей привязки. Хотя бы на уровне побочных квестов. Ну там армию какую победить, защитить кого-нибудь или что-то в этом роде.
А то пока получается мухи отдельно, тараканы отдельно. | Самое страшное - плюшки отдельно от мух и тараканов =(
Согласен. Больше привязки к игре бы не помешало. | квест пока один
может ещё каких сделают и с побочными армиями
но по моему так не должно быть - к примеру если ты очень слаб чтобы победить какую-либо армию... | для Derryk:
думаю связанные бои с текстовыми квестами будут в будушем, я вообще так понял, что сейчас идет тупо тестирование так сказать, первого квеста. Потом я думаю будут просто подкручивать, усложнять, упрощать.
В общем ждем новых квестов! :)
П.С. Еще в предложение вписать набор хороших писателей! :) | если ты очень слаб чтобы победить какую-либо армию
Во-первых, армии можно варьировать от уровня, фракции и т.д. аналогично ГВ. Во-вторых, есть ПОБОЧНЫЕ квесты. Вот именно их и можно сделать зависимыми от выигрыша боя. | | В текстовых квестах , будет только текстовый экшон , так что слабым для него ты не будешь некогда , там все параметры будут заданы | +6
1 читай название... мозг | | Это конечно всё хорошо что квесты появляются но теперь меньше народу в бои ходит. | вот вот... даёш 1к золота за час мороки,
думал умелочки дадут((( а тут шиШ кИ баБ | | поддерживаю,нам такие квесты не нужны! | | предлагаю дать всем доступ к редактору квестов:) ну и лучшие :) | думаю:) что это развитие для индивидуальной игры:) как и гн и го и гв фактически:(
жилища и склады хочу! | | хех, почему то сразу надеялсо на то что фсё будет взаимосвязано) | +
i sazdat gildu preclucensikov (ili iso kavota) gde budit sitaca skolka kvestav prasol i lvl v etoi gilde stonibut daval | Это конечно всё хорошо что квесты появляются но теперь меньше народу в бои ходит.
Ухахаха, насмешил. Хочешь сказать из-за 1-го квеста, который легко проходится за час (ну максимум за 2), прям все побросали бои? Пройдут квест и дальше в бой. Не думаю что его по 50 раз проходить будут.
Вообще идее - | Конечно админам большой плюс за разнообразие игрового процесса, но действительно привязки собственно квестов к игровому окружению маловато. что мы видим? :
Воюет герой в группах, ловит воров (либо сам ловится в засады), уничтожает тысячи гремлинов охраняющих, как водится, 1 золотой, а также наживается на мультах и тренирует пальцы и разговорную речь в разделе: "закладываем основы демократического общества по немецки"...
и вдруг, бац! квест какой-то?
Чудесным образом появляются населенные пункты, старые башни, деревни, которые не обозначены на общеимперской карте. Что же это?
Старожилы помнят Якова и его пророчества про Бхатху, пожирающего свое нутро и нутро читающего посты и слепую ярость вопиющую о Бхатхе и сотнях его приспешников и бла-бла-бла :)
Как вариант, для разнообразия:
1. имена собственные: лекарей, печников, некромантов заменить на реальных игроков топа :)
2. Исключить несоответствие населенных пунктов имперской карте - т.е. достаточно было перенести действие в столицу, и несостыковки "с еще одним городом?" в ривере пропали.
3. В мирном лагере никогда не было башни, а значит - под палатками прорытый лаз, а в глубине пещера, а в ней...комнаты, двери, посохи с черепами и т.д.
4. Квесты на тему - прибеги, подай, почухай - усложнить покупкой на рынке реальных ресурсов, оружия и т.д.
5. Так как квесты должны играться не 1 час, то ввести боевую составляющую:
- старый воин устало посмотрел на игрока, - эх малец, если бы ты хотя бы одну гидру убил, ты бы понял о чем я
есть подквест - в ГО, ГВ, группе - завалить гидру :))
П.С. ни в коем случае не претендую на истину в последней инстанции. Высказал сугубо имхо.
Как говорил старина Штирлиц: - что-то у Вас не сходится. Посылка у Вас, дружище, неверна. | 1. имена собственные: лекарей, печников, некромантов заменить на реальных игроков топа :)
Бедные игроки топа :-) Сколько спама им будет сыпаться :-)
И бедные игроки не-топа :-) Насколько часто им будет показываться сообщение из серии "Игрок ХХХ запретил получение сообщений от игроков Вашего уровня" :-)
Так что доработка нужна :-)
2. Исключить несоответствие населенных пунктов имперской карте - т.е. достаточно было перенести действие в столицу, и несостыковки "с еще одним городом?" в ривере пропали.
3. В мирном лагере никогда не было башни, а значит - под палатками прорытый лаз, а в глубине пещера, а в ней...комнаты, двери, посохи с черепами и т.д.
++
4. Квесты на тему - прибеги, подай, почухай - усложнить покупкой на рынке реальных ресурсов, оружия и т.д.
Только как-то по сумме надо ограничивать, чтобы ее реально было смен за пять заработать. Или там кредитные линии какие-то организовывать. Чтобы не получалось, что игроку надо иметь сто штук голды, чтобы пройти квест.
5. Так как квесты должны играться не 1 час, то ввести боевую составляющую:
- старый воин устало посмотрел на игрока, - эх малец, если бы ты хотя бы одну гидру убил, ты бы понял о чем я
есть подквест - в ГО, ГВ, группе - завалить гидру :))
Только не в группе. Уже было в ГН, кто тогда играл, помнят, что за бардак творился.
В ГО, ГВ, ГН. И повысить вероятность встречи. С учетом неограниченности времени на квест - вполне нормально будет, думаю. | | Лиха беда начало, надо дальше смотреть.... не всё сразу.. |
К списку тем
|