| Автор | новые квестовые параметры влияющие на развитие квестов |
злой добрый
законный хаотичный и т д
в текучем квесте действия при первом прохождении влияют на эти параметры и в следующих квестах эти параметры влияют на развитие сюжета в виде доступности или недоступности некоторых действий |
| В фэйбл наигрался? По теме: Плюс |
| + токо долго надо будет таких квестов ждать,можно сделать так чтоб если ты злой сражаешся с войсками империи а если добрый с наёмниками демонами и тд =) |
фэйбл
при чем тут сия поделка?
задолго до нее всё это было =\ |
невервинтер форева!!!
А вообще смысла нет - ну станешь ты хаотично добрым, например, так что, в ГВ пускать перестанет? |
кроме того в развитее :) если сдал повстанцев империи то 1 очко благосклоностиимперии и -1 повстанцам:) ввести еще Сайруса и т д:)
кроме того дать возможность пользоваться редактором квестам всем:) естественно квест переносится в игру администрацией:)
и народу развлечение и администрации меньше мороки
имено по этому я и предлагаю ввести кланвар:) пусть игроки генерют события:) |
| на существующие гильдии это все не должно влиять:) |
| Вверх |
| огромный плюсище |
да я тоже в фэйбл наигрался=) очень даже=)
БЫло бы прикольно если бы ввели мировоззрение... |
| - |
| что такое фэйбл? |
| Я бы ваще вступил в Справедливость и шлепнул парочку имперских героев чем их сдавать. Империя - кал. |
| Хватит уже гильдий\циферок\прокачки\задротства |
+14
Сорри, неправильно понял сначала:( А так вообще + идее |
| - ну играешь ты за зло, ну выиграл. Все нет империи)) |
16 :)
а кто тебе сказал, что квесты будут решать судьбу империи :)
они будут решать лишь твою судьбу :) |
| ну в этом квесте помогаешь избавится от повстанцев, а за зло от Империи получается)) |
18 насолить империи :)
члены алькаиды тоже выполняя задания(квесты) стремятся ослабить империю (ну не дано им убить ее) |
| +, Лично я долго вдумывался, почему это ТЭ олжно быть обидно за Империю) |